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精彩文章
文章平均质量分 77
webol
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何为新员工找到团队“归属感”
<br /> 在一个团队中,每位成员从进入到成长,都会经历一些心理变化的过程。对于团队中的新鲜血液——新员工,如何帮助他们尽快找到“归属感”至关重要。欢迎分享您的心得或经验。<br /><br />盛大游戏有限公司首席技术官 朱继盛<br /><br /><br /> <br /> 我们总是在讲,团队成员的“集体归属感”,将如何成为一个团队成功的基因。我们总是在讲,一个新人,该如何全身心地融入企业,在理解企业文化的同时,尽力寻找自己的团队归属感。<br />这些当然都是对的。没有获得集转载 2010-06-28 15:38:00 · 2162 阅读 · 0 评论 -
游戏开发所需要的知识
游戏开发所需知识<br /> 数学基础:高等数学、线性代数、离散数学、数值分析等;<br /> 编程语言:c/c++、汇编(pascal、java可选);<br /> 编程工具:vc++6。0、delphi;<br /> 操作系统:windows api,系统工作原理;<br /> 硬件基础:计算机工作原理,特殊硬件优化;<br /> 图形基础:计算机图形学,图形快速显示算法,抖动算法;<br /> 多媒体: 波形文件回放,音频设备控制,视频图像的解码及播放;<br /> 压缩加密:声音、图转载 2010-06-28 15:42:00 · 1012 阅读 · 0 评论 -
做游戏开发需要具备那些知识或技能?
<br /> 与玩游戏相比,写游戏要复杂上千万倍,除了需要掌握通用的编程技巧以外,还要有相当的图形学,物理,数学基础,特别是在国内,由于相关资料的缺乏,更是让初学者无从下手。下面总结了一些入门方法和比较容易入手的资料。<br /><br /><br /> 首先你要精通一门高级语言,比如C++或者C#,其次,要有良好的英文阅读能力。对游戏开发者来说英文阅读能力是最重要也是最基本的工具之一,因为你遇到的大部分资源都将是英文的,不要总等着别人为你翻译。慢慢尝试着阅读英文资料,你会发现其实也并没有那么难转载 2010-06-28 15:40:00 · 963 阅读 · 0 评论 -
用事实说话:相比Google和苹果,微软到底有多牛?
用事实说话:相比Google和苹果,微软到底有多牛?Posted on2010年06月28日bypestwave<br /><br />昨天微软负责沟通的主管Frank Shaw在微软官方博客上发表了一组和微软产品相关的数据。目的显然是为了驳斥最近一些对微软不利的负面报道。你不得不佩服微软,这些数字真牛。<br />其实微软不必这么低调,而不是让数字说话。你看人家苹果乔布斯就敢于站出来对Flash指手划脚。<br />以下我们就解读以下这些数字后面的潜台词:<br />1.5亿<br />Windows 7转载 2010-06-28 15:24:00 · 637 阅读 · 0 评论 -
入门者ASP.NET学习路线图
ASP.NET学习路线图如果你已经有较多的面向对象开发经验,跳过以下这两步:第一步 掌握一门.NET面向对象语言,C#或VB.NET 我强烈反对在没系统学过一门面向对象(OO)语言的前提下去学ASP.NET。 ASP.NET是一个全面向对象的技术,不懂OO,那绝对学不下去!第二步 对.NET Framework类库有一定的了解 可以通过开发Windows Form应用程序来学习NET Framework。ASP.NET是建构在.NET Framework之上的技术,你对.NET Framework了解得越深转载 2010-06-20 01:32:00 · 277 阅读 · 0 评论 -
WCF,Net remoting,Web service概念
一 WCF概括地说,WCF具有如下的优势: 1、统一性 前面已经叙述,WCF是对于ASMX,.Net Remoting,Enterprise Service,WSE,MSMQ等技术的整合。由于WCF完全是由托管代码编写,因此开发WCF的应用程序与开发其它的.Net应用程序没有太大的区别,我们仍然可以像创建面向对象的应用程序那样,利用WCF来创建面向服务的应用程序。 2、互操作性 由于WCF最基本的通信机制是SOAP,这就保证了系统之间的互操作性,即使是运行不同的上下文中。这种通信可以转载 2010-06-20 01:40:00 · 245 阅读 · 0 评论