前头语:界面的相关开发,无非是定义控制件之间来往的路径,Windows系统以及很多系统的界面都是基于“消息”运作的。只要弄清楚控件之间是怎么样传递消息的就便可以开始做东西了。Holon 是专门针对“事务性数据系统”开发的一套语言,其所使用的框架是MFC的再封装,因此它的很多机制跟mfc完全相同,或者干脆说,它就是穿了马甲的mfc。接下来让我们先了解一下“消息”是怎么样传递的。
Message Tree ・ 消息的传递路径
为能更好 的理解“消息”的传递,请把上图看作成一颗单纯的“树”,先不要去管holon中是怎么实现的。
当一个控件被选中的时候,它会发送一个“消息”给某个“事件处理模块”,这个处理模块可以是某个控件本身(假设每个控件都有一个对应的模块)。上图的传递过程是这样的,当控件(1)被选中的时候它会把“消息”会送给“事件处理模块”,如果我们把事件处理模块放到控件(1)中,这时“消息”停止传递,因为它已经处理了。如下图:
如果我们把“处理模块”放到“form”中,消息的传递路