C白白的游戏服务器开发笔记:创建开源项目LCServer

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首先,在csdn上创建项目 git@code.csdn.net:webuse/lcserver.git

在centos上安装git :yum install git

然后是使用git连接到github的代码托管平台。吐个槽,搜了一堆csdn上的帖子,都是连接到GitHub,咋不用csdn的呢?

参考帖子 http://www.cnblogs.com/woider/p/6533709.html 设置

上传下载一番,经过两天才搞定了readme


makefile,简直崩溃,比写代码还难

安装automake yum install autoconf

http://www.tuicool.com/articles/3Aruqi


安装玩autoconf,其实还是找不到aclocal,仔细用which命令再一查,居然找不到automake

继续 yum install automake

完了就有aclocal了

所以总结,Centos安装automake,总共需要两个安装命令

yum install autoconf

yum install automake

先后安装了autoconf,m4,automake,autoheader,aclocal


搞了半天,到最后一步automake了还是报错

http://blog.csdn.net/linuxarmsummary/article/details/21796841


经过两天的努力,终于使用automake编译运行成功了HelloLinux程序。吐槽下不知是我脑子太笨,还是linux入门太难,

linux开发差点就倒在第一步。编译程序的复杂直接让c白白崩溃。一开始研究直接写Makefile,简单目录结构的文件写写还简单,但是随着

一点一点往下看,发现Makefile的复杂度不亚于一门编程语言!好吧,对于用惯了点一下小虫子就能编译运行看到结果的c白白来说,看完

教程的最初两页,c白白脑子已经烧得一片空白。无奈,c白白开始搜索有没有更好的编译程序的办法(当然,c白白一开始选择了vim+gnu

这条修罗之路,所以绝不能使用IDE)。强大的linux当然有很多方便的工具,找一个不费吹灰之力。c白白于是选中了automake,名字取得

好啊,auto啊,c白白懒癌晚期,看到auto眼睛就发亮了。于是c白白开始研究如何用automake生成make。妈蛋,说好的auto,怎么不是一

点小虫子这种操作模式,而是有4,5,6,7......这么多个步骤!那好歹网上很多人说用了这个,再也不愁写Makefile了,c白白坚信能够学会

使用这个打着auto旗号的假冒小虫子。经过一天一夜,真的是一天一夜的奋斗,c白白终于看到了激动人心的“Hello linux!”。c白白湿了,眼眶,

激动的泪水。具体怎么操作,c白白不再记录,因为网上太多这种帖子,记录下在挣扎过程中用到的几篇帖子。

http://blog.csdn.net/fd315063004/article/details/7785504

http://blog.csdn.net/dengzhilong_cpp/article/details/7486791

http://www.cppblog.com/isware/archive/2011/06/01/147849.html


Hello,linux!

c白白此刻很激动,终于要开始linux c开发了。从c白白启动这个linux c/c++开源服务器到现在,已经过去一周。这一周时间里,c白白写了。。。咦,屁都没写呢还!!!

就写了一个Hello,linux。这入门的make比写个c++怎么感觉还要难啊!这make搞得我直接觉得c++好简单!

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