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原创 八猴渲染器烘焙学习

本次学习旨在深入了解八猴渲染器的烘焙功能,掌握其操作技巧,并探索其在艺术创作中的应用。2.位移、倾斜绘制与实时预览:八猴的烘焙系统结合了位移和倾斜绘制功能,艺术家可以在3D视窗中手动绘制来控制包裹框的映射距离和方向。解决方法是调整色彩深度设置,确保烘焙过程中的颜色范围在可接受范围内,或者使用颜色校正工具对烘焙结果进行后期处理。根据项目的需求,选择合适的输出格式,可以确保烘焙贴图在后续流程中的高效利用。解决方法是优化场景,减少不必要的细节和面数,或者利用八猴的多线程烘焙功能来加快烘焙速度。

2025-12-26 09:53:04 466

原创 【场景中显示创建动态材质】

打开插件搜索Virtual Camera,再勾选上。在不用蓝图的情况下怎么调出创建动态实例材质,如图。

2025-11-28 14:33:13 67

原创 ue5材质重复率解决方案

2025-07-01 10:20:34 154

原创 Ultra_Dynamic_Sky雪材质按照海拔高度消失和固定某个点向远方消失的连接方法

lerp节点连接到Mask Snow/Dust Coverage (S)上。

2025-06-11 16:16:44 212

原创 RizomUV Briege打不开可能的原因

第二种:自定义首选项的问题,解决这个的步骤为打开自定义搜选项。在首选项设置栏打开文件那一栏吧文件字符串数据处理的勾勾去掉。第一种:模型有重面点的问题,,这种问题就只有修改模型了。

2025-06-05 14:03:08 167

原创 sp锚点怎么使用

1)新建笔刷层并添加黑色遮罩和锚点;2)在锚点层上方新建层并添加黑色遮罩;3)在遮罩层内添加填充效果并选择锚点;4)添加并复制多层滤镜以增强层次感。该方法摘自《暗物质CG教程》SP篇,适用于快速创建破碎模糊效果。

2025-06-04 15:06:52 482

原创 OBJ/FBX转换Cesium的方式和注意事项

方法1:直接用CesiumLab转换,但是免费版的转换的位置有偏移。再OSGB转换为 Cesium 3DTile。先吧obj或者fbx转换成OSGB,方法2:用软件OSGBLab转换。

2025-05-16 10:24:59 166

原创 如何添加LFS文件和LFS文件夹

打开命令提示符之后按照图片内容找到项目文件路径添加LFS文件。相同步骤添加LFS文件夹。

2025-04-11 14:06:24 206

原创 在 “Global Mapper ”中拟合地形的步骤

第四步:等待计算完成后弹出如下窗口,点击”将网格适配到控制点”后弹出窗口,点击“是”在导出格式选项中选择,GeoTIFF 格式,如下下图:导出后就可以进入切片环节。第三步:在工具栏依次点击如下图:弹出高程比对窗口,点确定后开始计算差值。第五步:计算结束后,点击“关闭并保持网格”,等待保存结束。按钮,开始拟合高程地形,等待计算过程。

2025-04-11 10:03:58 403

空空如也

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