干货-GooglePlay马甲包上架预审的一些猜测和试验(真实)

       

       自去年12月份至今年3月初,google play一直严查马甲包,上架和下架的比例惨不忍睹,甚至直接封号或者预审封号。

       我们忽略账号问题和环境问题导致的关联,从而使app下架或者被拒绝,甚至封号,今天主要讲述其他因素或者很少人会注意到的因素导致上架不成功。

        在代码、打包和上架的任何环节出现问题都会导致上架失败。我不再赘述,直接进行实验。

       进行第一次试验:

我创建了一个app使用的是java语言,在android studio 上开发,创意源于自己的想法,从素材收集形成资源文件这一步没有问题都是一笔一笔自己写出来的,项目的名称、应用图标,包名,布局文件、资源id、类名、属性名称、方法名称到项目配置,全程手写,可以肯定代码没有复制粘贴,可以确定排除代码关联的可能性。上架使用的都是同一类vps环境,每次签名打包都是独立的,没有形成关联。

        我们一步一步来排除问题。从创意到整个项目实现、打包、上架的整个流程都没有发现问题,并且代码中不涉及任何权限、账号或者数据收集情况以及符合隐私政策。而且自我感觉良好,觉得应该会过审,但是很遗憾,预审被拒绝,提示高风险。应用被拒绝,并且被封号。

      进行第二次试验:

      更换语言并且创建了一个相同类型的app,使用vue语言,在HBuilder X上进行开发,所有素材和功能都雷同,但不完全一样,,也是在相同环境编写,打包(单独生成签名,然后本地打包)和上架。出乎意料的结局,这个app上架成功了。</

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