.NET 使用unity实现依赖注入

最近的项目中使用了微软的Unity实现依赖注入,详细介绍下如何使用
第一步,在Vs的NuGet下载安装Unity
第二步,创建Unity控制类,主要放置依赖注入的映射。
示例:


依赖注入有两种,第一种是直接RegisterType在程序中注册;第二种放在配置文件中注册。
配置文件示例:


第三步,应用层实现调用。
示例

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在 .NET Framework 中使用 MVC 架构时,可以使用依赖注入(Dependency Injection,简称 DI)来解决对象之间的依赖关系。依赖注入是一种设计模式,通过将对象的创建和管理委托给外部容器来实现。 在 MVC 中使用依赖注入的好处是可以降低代码的耦合性,提高可维护性和可测试性。以下是在 .NET Framework MVC 中使用依赖注入的一般步骤: 1. 配置依赖注入容器:您可以使用第三方的依赖注入容器,如 Autofac、Unity、Ninject 等,或者使用 .NET Framework 自带的简单容器(如 `UnityContainer`)。 2. 注册依赖项:在配置阶段,您需要将控制器、服务、存储库等需要被注入的对象注册到容器中。这样容器就能够识别和管理这些对象。 3. 声明依赖关系:在需要使用依赖项的地方(如控制器的构造函数),通过构造函数或属性注入等方式声明依赖关系。容器会自动解析和提供所需的对象实例。 4. 解析依赖项:在运行时,容器会根据对象的声明和注册信息来解析依赖关系,并将所需的对象实例提供给相应的对象。 下面是一个使用 .NET Framework MVC 和 Unity 容器的示例: 首先,安装 Unity 容器的 NuGet 包(例如通过 NuGet 包管理器控制台运行 `Install-Package Unity`)。 然后,在 Global.asax.cs 文件的 Application_Start 方法中配置 Unity 容器: ```csharp protected void Application_Start() { // 创建 Unity 容器 var container = new UnityContainer(); // 注册依赖项 container.RegisterType<IMyService, MyService>(); // 设置 MVC 依赖解析器为 UnityDependencyResolver DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container)); // 其他 MVC 配置... } ``` 接下来,在控制器中声明依赖关系: ```csharp public class MyController : Controller { private readonly IMyService _myService; public MyController(IMyService myService) { _myService = myService; } // 控制器动作方法... } ``` 现在,当 MVC 框架创建 MyController 实例时,Unity 容器会自动解析 IMyService 接口的实现(如 MyService),并将其注入到控制器的构造函数中。 这样,您就可以通过依赖注入实现对象之间的解耦和灵活性,使代码更加可测试和可扩展。

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