该系统采用java多线程技术及java网络编程技术实现一个基于C/S的聊天系统,系统分为客户端及服务器端:
服务器端主要涉及到以下几个线程:
1.在服务器启动之后会启动一个名为ConnectThread的线程,该线程用来处理用户连接;
2.在服务器启动之后同时会启动一个名为ServerUDP的线程,由名字知道该线程通过UDP进行数据传输的,它是接收用户传过来的消息,并将消息转发给所有在线用户;
· 3.在服务器启动之后还会启动一个ExitThread的线程,该线程用来监听退出的用户,当某个用户退出之后,该线程来更新服务器的在线用户列表,以及将新的在线用户列表 通知给所有在线用户。
客户端涉及到更多的线程:
1.首先是一个名为ClientConnectThread的线程,当用户登陆时通过该线程去尝试与服务器端进行连接,