黑马程序员——内部类及接口

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内部类

内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式 外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。


访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
外部类名,内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();


2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private: 将内部类在外部类中进行封装。
 static : 内部类就具备static 的特性。
 当内部类被static 修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问 局限。


 在外部其他类中,如何直接诶访问静态内部类的非静态成员呢?
 new Outer.Inner().function();


 在外部其他类中,如何直接诶访问静态内部类的静态成员呢?
 Outer.Inner.function();

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static 的!
 当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的!


当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物的内容。

<span style="font-size:14px;"><strong><span style="font-size:14px;">class Outer
{
	private int x = 3;

	static class Inner//静态内部类
	{
		
		void function()
		{
			
			System.out.println("inner:"+Outer.this.x);
		}
	}

	void method()
	{
		Inner in = new Inner();
		in.function();
	}
}

class InnerClassDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		

		//Outer out = new Outer();
		//out.method();
	}
}
</span></strong></span>

内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的应用。
但是不可以访问他所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
<span style="font-size:14px;">class Outer
{
	int x = 4;

	void method()
	{
		final int y = 4;//上面的第一个注释
		class Inner
		{
			void function()
			{
				System.out.println(y);
			}
		}
		new Inner().function();
	}
}



class InnerClassDemo3 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new Outer().method();
	}
}</span>

匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3,匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对性爱那个
5,匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个!


<span style="font-size:14px;">abstract class AbsDemo
{
	abstract void show();
}


class Outer
{
	int x = 3;
	/*
	class Inner extends AbsDemo
	{
		void show()
		{
			System.out.println("show:"+x);
		}
	}
	*/
	public void function()
	{
		//new Inner().show();
		new AbsDemo()//就等于注释的Inner()
		{
			void show()
			{
				System.out.println("x===="+x);
			}

		}.show()
	}
}

class InnerClassDemo4 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new Outer().function();
	}
}
</span>

内部类练习
<span style="font-size:14px;">interface Inter
{
	void method();
}
class Test
{
	//补足代码。通过匿名内部类。
	/*
	static class Inner implements Inter
	{
		public void method()
		{
			System.out.println("method run");
		}
	}
	*/
	static Inter function()
	{
		return new Inter()
		{
			public void method()
			{
				System.out.println("method run");
			}
		};
	}
}


class InnerClassTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Test.function().method();
		//相当于Inter in = Test.function();
		//in.method();


		//Test.function():Test类中有一个静态的方法function.
		//.method():function这个方法运算后的结果是一个对象,而且是一个Inter类型的对象。
		//因为只有Inter类型的对象,才可咦调用method方法。

	}


}
</span>

接口

接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface 用于定义接口。


接口定义时,格式特点:
1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
2,接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final
方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的。


接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类现实,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。


接口可以被类多实现,也就对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。


interface Inter
{
	public static final int NUM = 3;
	public abstract void show();
}

interface InterA
{
	public abstract void show();
}

class Demo
{
	public void function(){}
}

class Test extends Demo implements Inter,InterA
{
	public void show(){}
	
}

interface A
{
	void methodA();
}
interface B// extends A
{
	void methodB();
}
interface C extends B,A
{
	void methodC();
}
class D implements C
{
	public void methodA(){}
	public void methodB(){}
	public void methodC(){}
}
class  InterfaceDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Test t = new Test();
		System.out.println(t.NUM);
		System.out.println(Test.NUM);
		System.out.println(Inter.NUM);
	}
}



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