Sphere,java,mvc 计算球的体积和表面积

mvc模式介绍

 

• 模型-视图-控制器 (Model-View- Controller,MVC ) 模式将一个交互式应用程序分成 3 个组件 .
– 模型:包含核心功能和数据。
– 视图:向用户显示信息。
– 控制器:处理用户输入。
• 视图和控制器组成了用户接口。
• 变更 - 传播机制保证了模型和用户接口之间的一致性。

 

 

 

 

本文要实现的Java应用程序是当用户在图形化用户界面输入一个球体的半径时,程序将显示该球体的体积与表面积。

 

• 该程序主要由三个类构成 :
– Sphere 类扮演 Model 的角色
– TextView 类为 View 角色

SphereWindow类为Controller角色。

 

 

• Model 类 Sphere ,必须扩展 Observable 类,
– 在 Observable 类中,方法 addObserver () 将视图与模型相关联
–当模型状态改变时,通过方法notifyObservers()通知视图。
Sphere.java

 

 

TextView.java

 

 

SphereWindow类作为Controller,它主要新建Model与View,将view与Model相关联,并处理事件

 

 

GraphicsView.java

 

  

 

 

SphereFrame.java

 

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