hibernate映射

 1.集合元素通过<element>或<composite-element>映射,实体引用通过<one-to-many> 或<many-to-many>映射。前两种用于使用值语义映射元素,后两种用于映射实体关联。
1.1值集合:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate MappingDTD3.0//EN""http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
    <class name="com.bjsxt.hibernate.CollectionMapping" table="t_CollectionMapping">
        <id name="id">
            <generator class="native"/>
        </id>
        <property name="name"/>
        <set name="setValue" table="t_set_value">
            <key column="set_id"/>
            <element type="string" column="set_value"/>
        </set>
        <list name="listValue" table="t_list_value">
            <key column="list_id"/>
            <list-index column="list_index"/>
            <element type="string" column="list_value"/>
        </list>
        <array name="arrayValue" table="t_array_value">
            <key column="array_id"/>
            <list-index column="array_index"/>
            <element type="string" column="array_value"/>
        </array>
        <map name="mapValue" table="t_map_value">
            <key column="map_id"/>
            <map-key type="string" column="map_key"/>
            <element type="string" column="map_value"/>
        </map>
    </class>
</hibernate-mapping>

2.hibernate一对一主键关联映射(单向关联Person---->IdCard)
一对一主键关联映射:让两个实体对象的id保持相同,这样可以避免多余的字段被创建
具体映射:
<id name="id">
<!-- person的主键来源idCard,也就是共享idCard的主键 -->
<generator class="foreign">
<param name="property">idCard</param>
</generator>
</id>
<property name="name"/>
    <!-- one-to-one标签的含义,指示hibernate怎么加载它的关联对象,默认根据主键加载,
constrained="true",    表明当前主键上存在一个约束,person的主键作为外键参照了idCard
-->
<one-to-one name="idCard" constrained="true"/>
hibernate一对一主键关联映射(双向关联Person<---->IdCard)
需要在idcard映射文件中加入<one-to-one>标签指向person,指示hibernate如何加载person
默认根据主键加载

3.hibernate一级缓存
    
一级缓存很短和session的生命周期一致,一级缓存也叫session级的缓存或事务级缓存

那些方法支持一级缓存:
    * get()
    * load()
    * iterate(查询实体对象)
save是使用缓存的
    
如何管理一级缓存:
    * session.clear(),session.evict()
    
如何避免一次性大量的实体数据入库导致内存溢出
    * 先flush,再clear
    
如果数据量特别大,考虑采用jdbc实现,如果jdbc也不能满足要求可以考虑采用数据本身的特定导入工具

4.hibernate二级缓存

二级缓存也称进程级的缓存或SessionFactory级的缓存,二级缓存可以被所有的session共享
二级缓存的生命周期和SessionFactory的生命周期一致,SessionFactory可以管理二级缓存

二级缓存的配置和使用:
    * 将echcache.xml文件拷贝到src下
    * 开启二级缓存,修改hibernate.cfg.xml文件
        <property name="hibernate.cache.use_second_level_cache">true</property>
    * 指定缓存产品提供商,修改hibernate.cfg.xml文件
        <property name="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</property>
    * 指定那些实体类使用二级缓存(两种方法)
        * 在映射文件中采用<cache>标签
        * 在hibernate.cfg.xml文件中,采用<class-cache>标签
        
二级缓存是缓存实体对象的

了解一级缓存和二级缓存的交互

session.setCacheMode(CacheMode.GET);
//仅向二级缓存读数据,而不向二级缓存写数据
session.setCacheMode(CacheMode.PUT);
//只向二级缓存写数据,而不从二级缓存读数据
5.hibernate查询缓存

查询缓存是针对普通属性结果集的缓存
对实体对象的结果集只缓存id

查询缓存的生命周期,当前关联的表发生修改,那么查询缓存生命周期结束

查询缓存的配置和使用:
    * 在hibernate.cfg.xml文件中启用查询缓存,如:
    <property name="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>
    * 在程序中必须手动启用查询缓存,如:
    query.setCacheable(true);

6.复合(联合)主键映射

通常将复合主键相关的属性,单独放到一个类中
    * 此类必须实现序列化接口
    * 覆写hashcode和equals方法
7
7.1每棵继承树映射成一张表

1、理解如何映射
        因为类继承树肯定是对应多个类,要把多个类的信息存放在一张表中,必须有某种机制来区分哪些记录是属于哪个类的。
    这种机制就是,在表中添加一个字段,用这个字段的值来进行区分。用hibernate实现这种策略的时候,有如下步骤:
    父类用普通的<class>标签定义
    在父类中定义一个discriminator,即指定这个区分的字段的名称和类型
    如:<discriminator column=”XXX” type=”string”/>
    子类使用<subclass>标签定义,在定义subclass的时候,需要注意如下几点:
    Subclass标签的name属性是子类的全路径名
    在Subclass标签中,用discriminator-value属性来标明本子类的discriminator字段(用来区分不同类的字段)
    的值Subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),也可以与class标
    签平行。 当subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在subclass标签中,添加extends属性,里面的值
    是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,定义在subclass标签的内部。

2、理解如何存储
    存储的时候hibernate会自动将鉴别字段值插入到数据库中,在加载数据的时候,hibernate能根据这个鉴别值
    正确的加载对象
    
多态查询:在hibernate加载数据的时候能鉴别出正真的类型(instanceOf)

get支持多态查询
load只有在lazy=false,才支持多态查询
hql支持多态查询    

7.2每个子类映射成一张表

1、理解如何映射
        这种策略是使用joined-subclass标签来定义子类的。父类、子类,每个类都对应一张数据库表。
    在父类对应的数据库表中,实际上会存储所有的记录,包括父类和子类的记录;在子类对应的数据库表中,
    这个表只定义了子类中所特有的属性映射的字段。子类与父类,通过相同的主键值来关联。实现这种策略的时候,
    有如下步骤:
    父类用普通的<class>标签定义即可
    父类不再需要定义discriminator字段
    子类用<joined-subclass>标签定义,在定义joined-subclass的时候,需要注意如下几点:
    Joined-subclass标签的name属性是子类的全路径名
    Joined-subclass标签需要包含一个key标签,这个标签指定了子类和父类之间是通过哪个字段来关联的。
    如:<key column=”PARENT_KEY_ID”/>,这里的column,实际上就是父类的主键对应的映射字段名称。
    Joined-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),
    也可以与class标签平行。 当Joined-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Joined-subclass
    标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,定义在joined-subclass标签的内部。

7.3每个具体类映射成一张表

1、理解如何映射
    这种策略是使用union-subclass标签来定义子类的。每个子类对应一张表,而且这个表的信息是完备的,
    即包含了所有从父类继承下来的属性映射的字段(这就是它跟joined-subclass的不同之处,
    joined-subclass定义的子类的表,只包含子类特有属性映射的字段)。实现这种策略的时候,有如下步骤:
    父类用普通<class>标签定义即可
    子类用<union-subclass>标签定义,在定义union-subclass的时候,需要注意如下几点:
    Union-subclass标签不再需要包含key标签(与joined-subclass不同)
    Union-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),
    也可以与class标签平行。 当Union-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Union-subclass
    标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。子类的其它属性,像普通类一样,
    定义在Union-subclass标签的内部。这个时候,虽然在union-subclass里面定义的只有子类的属性,
    但是因为它继承了父类,所以,不需要定义其它的属性,在映射到数据库表的时候,依然包含了父类的所
    有属性的映射字段。
    
注意:在保存对象的时候id是不能重复的(不能使用自增生成主键)    


many-to-one
然而,这段代码

Parent p = (Parent) session.load(Parent.class, pid);
Child c = (Child) p.getChildren().iterator().next();
p.getChildren().remove(c);
c.setParent(null);
session.flush();
不会从数据库删除c;它只会删除与p之间的连接(并且会导致违反NOT NULL约束,在这个例子中)。你需要显式调用delete()来删除Child。

Parent p = (Parent) session.load(Parent.class, pid);
Child c = (Child) p.getChildren().iterator().next();
p.getChildren().remove(c);
session.delete(c);
session.flush();
在我们的例子中,如果没有父对象,子对象就不应该存在,如果将子对象从collection中移除,实际上我们是想删除它。要实现这种要求,就必须使用cascade="all-delete-orphan"。

<set name="children" inverse="true" cascade="all-delete-orphan">
    <key column="parent_id"/>
    <one-to-many class="Child"/>
</set>

注意:即使在collection一方的映射中指定inverse="true",级联仍然是通过遍历collection中的元素来处理的。如果你想要通过级联进行子对象的插入、删除、更新操作,就必须把它加到collection中,只调用setParent()是不够的。------好难理解。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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