- 作用:Sleep方法可以让线程进入waiting状态,并且不占用cpu资源,但是不释放锁,直到规定时间后再执行,休眠期间如果被中断,会抛出异常
- 特定:不释放锁,指的是不释放synchronized和Lock的锁,
- 面试问题:wait方法和sleep方法的异
相同:
- 阻塞(不只是Blocked)
- 都能够响应中断
不同:
- wait/notify必须放在同步方法中执行,而sleep方法不需要(回答的时候可以解释以下为什么?)
- wait会释放锁,而sleep不释放锁
- 指定时间,wait不指定时间是直到自己被唤醒,而sleep必须往里面传参数
- 所属类型,wait,属于Object,sleep属于Thread类(可以说以下原因)
join方法
1.作用:因为新的线程加入了我们,所以我们要等他执行完再运行
2.用法:主线程等待子线程运行完
3遇到中断:是主线程被中断,主线程抛出异常,主线程运行完毕之后,期间如果子线程进行了睡眠,导致子线程还没有结束,所以在处理中断的时候,应该将子线程内容进行终止,解决办法是:将中断传递给子线程,用thread.interrupt()
4.原理:
public
class Thread implements Runnable {
//其他属性和方法
public final void join() throws InterruptedException {
join(0);
}
}
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
内部是一个用synchronized修饰的方法,根据传入的参数进行逻辑判断,如果没有传入了参数,调用wait(0)进行一直等待,直到被唤醒,如果传入了参数将对参数进行运算(加减),然后调用有参数的wait方法,进入阻塞状态,但是方法内部没有进行notify过程,而是Thread类等run方法运行之后,自动调用notify来进行唤醒。
yield方法
1.作用:释放我们的cpu时间片,线程的状态依然是Runnable,不会释放锁,不会进入阻塞状态
2.定位:jvm不保证遵循
3.yield和sleep的区别
调用sleep方法,会认为进入阻塞状态,不会对其进行调度,yield是暂时将自己的调度权让给别人,但是又可以立即进入竞争状态,随时可能被再度调用。
守护线程
作用:给用户线程提供服务
守护线程和普通线程的区别:
1.整体无区别
2.用户线程能够影响到jvm的退出,而守护线程不会影响jvm的退出
3.普通线程执行的是我们的逻辑,而守护线程服务于用户线程