个人总结
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为爱坚持
因为你是大学生,所以你什么也不是,你没有自豪的资本。现实不会给你颓废的时间
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总结近期所学的几种排序方法的基本思想
坚持原创 2015-06-17 12:56:32 · 743 阅读 · 0 评论 -
赋值兼容规则
今晚对赋值兼容规则做个小总结,还有很多不足,我会继续努力的。加油。现实不会给你颓废的时间!原创 2015-07-03 00:45:05 · 1082 阅读 · 0 评论 -
《高质量程序设计指南C/C++语言 》 林锐,韩永泉编著 总结1
第 1 章 文件结构1.头文件由三部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明。(2)预处理块。 (3)函数和类结构声明等。规则1.为了防止头文件被重复引用,应当用 ifndef/define/endif 结构产生预处理块。规则2.用 #include 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索) 。规则3. #include “filen原创 2015-08-04 20:29:52 · 803 阅读 · 0 评论 -
与零值的比较
与零值的比较:1.布尔变量与零值比较 规则1.不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE 或者 1、0 进行比较。 根据布尔类型的语义,零值为“假” (记为 FALSE) ,任何非零值都是“真” (记为TRUE) 。TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准。例如 Visual C++ 将 TRUE 定义为1,而 Visual Basic 则将 TRUE 定义为-1。假设布尔变原创 2015-08-04 21:37:26 · 752 阅读 · 0 评论 -
《高质量程序设计指南C/C++》 林锐 韩永泉编著 总结2
第 3 章 命名规则1.共性规则:规则1.标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”。规则2.标识符的长度应当符合“min-length&& max-information”原则。规则3.命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。规则4.程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。例如:int x, X; // 变量 x 与 X 容易原创 2015-08-04 21:43:01 · 959 阅读 · 0 评论 -
《高质量程序设计指南C/C++语言》 林锐 韩永泉编著 总结3
第 9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数1.构造函数初始化表的使用规则: 1)如果类存在继承关系,派生类必须在其初始化表里调用基类的构造函数。2)类的 const 常量只能在初始化表里被初始化,因为它不能在函数体内用赋值的方式来初始化。3)类的数据成员的初始化可以采用初始化表或函数体内赋值两种方式,这两种方式的效率不完全相同。2. 类 String 的构造函数与析构函数原创 2015-08-04 22:02:11 · 1026 阅读 · 0 评论