观察者模式Observer

说明

观察者模式主要用于多个观察者(Observer)需要关注到同一目标对象的状态变化,根据状态变化做出响应的情况。比如父母关注孩子的场景。

使用

1、定义被观察者抽象类,申明通知观察者方法
2、具体被观察者继承观察者抽象类,实现通知观察者方法
3、定义观察者接口,申明响应方法

实现

/**
 * 抽象被观察对象
 * 具备添加和删除观察者的方法
 */
public abstract class Subject {
    List<Observer> observerList;

    public void addObserver(Observer observer){
        observerList.add(observer);
    }

    public void deleteObserver(Observer observer){
        observerList.remove(observer);
    }

    /**
     * 提醒被观察者方法
     */
    public abstract void notifyObservers();
}
/**
 * 孩子是具体被观察者,继承抽象被观察者
 */
public class Son extends Subject {
    public Son() {
        this.observerList = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observerList) {
            observer.response();
        }
    }
}
/**
 * 观察者接口
 */
public interface Observer {

    void response();
}

/**
 * 妈妈是具体观察者
 */
public class Mother implements Observer{
    @Override
    public void response() {
        System.out.println("Mother response");
    }
}
/**
 * 爸爸是具体观察者
 */
public class Father implements Observer{

    @Override
    public void response() {
        System.out.println("father response...");
    }
}
//测试
public class ObserverTest {
    public static void main(String[] args) {
       Subject son = new Son();
        //添加观察者
        Observer one = new Father();
        son.addObserver(one);
        Observer two = new Mother();
        son.addObserver(two);

        son.notifyObservers();
    }
}

测试结果
在这里插入图片描述
以上是最简单的观察者模式的使用,实际上在使用过程种父母可能需要根据孩子的情况做出不同的响应,因此,需要将被观察者产生的情况封装成一个事件对象,观察者根据被观察者产生的具体事件做出不同的响应。

代码演示

还是上文提到的场景

/**
 * 抽象被观察对象
 * 具备添加和删除观察者的方法
 */
public abstract class Subject {
    List<Observer> observerList ;

    public void addObserver(Observer observer){
        observerList.add(observer);
    }

    public void deleteObserver(Observer observer){
        observerList.remove(observer);
    }

    /**
     * 提醒被观察者方法
     */
    public abstract void notifyObservers(SubjectEvent subjectEvent);
}
/**
 * 孩子是具体被观察者,继承抽象被观察者
 */
public class Son extends Subject {
    public Son() {
        this.observerList = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void notifyObservers(SubjectEvent subjectEvent) {
        for (Observer observer : observerList) {
            observer.response(subjectEvent);
        }
    }
}
/**
 * 观察者接口
 */
public interface Observer {

    void response(SubjectEvent subjectEvent);
}
/**
 * 妈妈是具体观察者
 */
public class Mother implements Observer{
    @Override
    public void response(SubjectEvent subjectEvent) {
        System.out.println("Mother response fro "+subjectEvent.getSource()+" "+subjectEvent.getMsg());
    }
}

/**
 * 爸爸是具体观察者
 */
public class Father implements Observer{

    @Override
    public void response(SubjectEvent subjectEvent) {
        System.out.println("father response for "+subjectEvent.getSource()+" "+subjectEvent.getMsg());
    }
}
/**
 * 事件对象需要记录事件源,比如是哪个孩子
 */
public class SubjectEvent {
    private String msg;
    private Subject source;

    public SubjectEvent(String msg, Subject source) {
        this.msg = msg;
        this.source = source;
    }

    public SubjectEvent() {
    }

    public String getMsg() {
        return msg;
    }

    public void setMsg(String msg) {
        this.msg = msg;
    }

    public Subject getSource() {
        return source;
    }

    public void setSource(Subject source) {
        this.source = source;
    }
}
/**
 * 测试
 */
public class ObserverTest {
    public static void main(String[] args) {
       Subject son = new Son();
        //添加观察者
        Observer one = new Father();
        son.addObserver(one);
        Observer two = new Mother();
        son.addObserver(two);

        //定义事件
        SubjectEvent event = new SubjectEvent("baby cry!",son);
        son.notifyObservers(event);
    }
}

测试结果
父母能够根据事件获取孩子的具体情况

总结

通过观察者实现观察者接口,被观察者持有观察者接口引用,降低了被观察者和具体观察者之间的耦合。加入事件对象,让观察者的响应更加丰富

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