才艺学习可适当逼孩子坚持

导语:对于培养孩子的才艺,现在很多家长的观点都是孩子喜欢就学,不喜欢就不学,结果又有一大部分人半途而废。学才艺到底该不该逼孩子坚持呢?

以前有一种旧观念:为了孩子将来能顺利考学、顺利找工作、在社会上有一技之长,或者别人学了我也不能落后等等原因,逼着孩子学习艺术,结果孩子学得特别痛苦,大多数人中途放弃。

现在新一代的父母观念不同了,认为首先要尊重孩子的兴趣爱好和自主权,如果孩子喜欢就学,不喜欢就不学,结果又有一大部分人半途而废。

后者放弃和前者的不同在于,艺术老师常常会说:“可惜了。”到底学才艺该不该逼孩子坚持呢?

学钢琴打了昂贵水漂

3岁的男孩晨晨上幼儿园,从第一天入园就没有哭闹,因为他一见到那架发亮的钢琴就要爬上去。几天之后,才能讲清楚话的晨晨开始向妈妈要钢琴;几个月后晨晨妈熬不住给他买了4000块钱的雅马哈电子琴,可以发出和钢琴一样的音色。密密麻麻的彩色按钮开始让晨晨新奇了一阵,但没过多久,他就把电子琴扔在一边,继续闹着要钢琴。

“这是不是明显的兴趣倾向?”晨晨妈很犹豫,“孩子还太小,而且学琴太苦了;但如果他真有天赋呢?怎么办啊!”又坚持了几个月,最后以家庭会议方式决定:出资15000元买一架钢琴。而晨晨爸到最后也保持反对意见,并以不出钱作为抗议,晨晨妈只好动员外婆一起买了钢琴。

既然买了钢琴,就不能只拿来按着玩。晨晨妈请了口碑很好的幼儿钢琴教师,开始对晨晨进行系统培训。最初几个月,晨晨很快就能弹简单的曲子,玩的时候也常常嘟嘟囔囔地哼着曲子,晨晨妈很为自己的决定感到欣慰。

但好景不长,一年以后,钢琴已经落满了灰尘。“他现在更喜欢变形金刚和孙悟空,《西游记》的全套DVD各种版本都要买,反反复复看了好几遍也不厌。”晨晨妈无奈地说。

才艺练到中学渐放弃

这就是新问题的根源所在。钢琴老师告诉记者,幼儿有很强的好奇心和探索的欲望,当看到键盘乐器叮叮当当时,内心便充满了神奇和乐趣,表现为随心所欲地敲打、沉浸在乐器所发出的声音中,这并不一定就代表着孩子在乐器方面有较强的天赋。

孩子在学琴中出现的半途而废现象,多是因为他发现,有很多知识需要自己开动脑筋记忆、存在难度等,跟自己敲敲打打的乐趣相差甚远,或者是发现有别的小朋友比自己弹得好———他的兴趣便会急速下降,这些都很正常。只是在这个阶段,家长的态度非常重要,放弃当然容易,但也许真的就放弃了一颗好种子。

执著坚持也是教育目的

一位少年宫的小提琴老师告诉记者,学艺术没有不吃苦的,以前的家长一味地让孩子吃苦,忘记了培养兴趣;现在的家长只顾着兴趣,却舍不得让孩子吃苦。“艺术名家、大家也都是勤学苦练出来的,当然他们坚持的一个前提就是有良好的基本条件和兴趣,这三者缺一不可,”这位老师说,“其实,很多学生在学习了一两年后放弃非常可惜,因为一年恰恰是一个关卡,绝大多数人是在一年内被淘汰的,可以说,坚持过一年就成功了一半。”

这些当年就是吃苦学成的艺术老师们都认为,学会什么叫执著坚持也是学习艺术的一个重要目的,不管以后是否从事艺术行业,这都是应该具备的重要素质。

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才艺大赛海选Java是一个模拟海选过程的Java程序。该程序定义了一个接口Perform才艺大赛海选Java是一个模拟海选过程的Java程序。该程序定义了一个接口Performable,包含方法play,然后定义了Monkey类和Lion类实现该接口,重写方法play,分别输出“Monkey翻跟头”和“Lion唱摇滚”。接着定义了Coach类,该类有方法check,来海选每一个选手,让选手调用play方法展示才艺。最后在Main类中创建Coach类对象,调用check方法,分别海选Monkey对象和Lion对象。 具体实现过程如下: 1. 定义接口Performable,包含方法play。 2. 定义Monkey类实现该接口,重写方法play,输出“Monkey翻跟头”。 3. 定义Lion类实现该接口,重写方法play,输出“Lion唱摇滚”。 4. 定义Coach类,该类有方法check,来海选每一个选手,让选手调用play方法展示才艺。 5. 在Main类中创建Coach类对象,调用check方法,分别海选Monkey对象和Lion对象。 代码实现如下: ``` interface Performable { public void play(); } class Monkey implements Performable { public void play() { System.out.println("Monkey翻跟头"); } } class Lion implements Performable { public void play() { System.out.println("Lion唱摇滚"); } } class Coach { public void check() { Monkey monkey = new Monkey(); Lion lion = new Lion(); monkey.play(); lion.play(); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Coach coach = new Coach(); coach.check(); } } ```
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