第一步了解 C 语言 指针类型

本文详细介绍了C语言中的指针概念,包括地址的理解、取地址操作符、指针变量的创建与使用、不同类型指针的特性、void*指针、const修饰指针以及如何避免野指针。通过实例演示了指针在内存操作中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.什么是指针

1.1 了解地址

我们的电脑都有内存,电脑内存有是8G, 16G或者32G等等,每个内存单元读取单位大小是1个字节,每个字节在内存都有对应编号,每个编号又对应每个地址,而c语言中的地址又叫指针,所以地址对于指针。

1.2 理解地址

知道什么了是地址,地址又有什么作用呢

int main()
{
	int a = 0;
	return 0;
}

我们创建变量 a 就是向内存申请一块大小为4个字节的空间来存储整数0,
既然是存储在内存中那我们是可以看到的。
我们打开调试功能,在监视那添加 &a我们就是可以看到 a 的地址
是16进制:0x000000cbde35f934
在这里插入图片描述

2.1 取地址操作符 &

&a 旁边的 & 是取地址符号可以取出 a 在内存中的地址
同样我们可以用函数 printf 打印出来看看
在这里插入图片描述
我们每次创建变量向内存申请的空间是不一样的,所以这里变量 a 的地址是和上次看的地址是不一样的。

2.2 指针变量

把地址取出来有什么用呢,把地址取出来可以存到指针变量中

int main()
{
	int a = 0;
	int* p = &a;
	//这里我们创建了指针变量 int* p ,然后我们把变量 a 的地址放到了指针变量 p 里面。
	//现在 p 里面存储了 a 的地址。
	//我们可以打印看看地址是不是一样的.
	printf("%p\n", &a);
	printf("%p\n", p);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
运行结果 a 地址已经存到了 指针变量 p 中了。
我们可以把指针变量理解成,就是一个存放地址的变量。
指针变量 int* p ,p 的左边 int* 表面了他是个指向 int 类型的指针.

	//同理,我们创建了一个 char 类型的变量想把 char 类型的地址放入指针变量中
	//我们也要创建一个 char* 类型的指针变量
	char a = 0;
	char* p = &a;

2.3 解引用操作符 *

既然我们把 整型变量 a 的地址存储到了 整型指针变量 p 里面那我们通过地址找到的就是 a
那我们怎么把 a 里面的值拿出来呢
这时我们就要用到解引用操作符 *

int main()
{
	int a = 0;
	int* p = &a;
	int b = *p;//这里我们用解引用操作符把 a 的值存到了 b 里面
	printf("%d\n", *p);
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

分别打印 *p 和 b 的值我们发现都是一样的
在这里插入图片描述

3.1 指针变量的大小

指针变量也是有大小的,指针变量的大小和指针变量的类型无关,只会和平台有关系,
在32位下指针的大小为4个字节,在64位下指针的大小是8个字节。所以指针变量的大小分为4/8字节。

3.2 指针变量的类型

指针的类型决定了,对指针解引用一次所能访问的字节个数
char* 类型的指针只能操作一个字节,而 int*类型的指针能访问4个字节。

int main()
{
	这里定义了俩个指针类型一个char*, 一个int*
	把 n 的地址分别传个俩个指针变量
	看一看俩个指针加一的效果
	int n = 1;
	int* pi = &n;
	char* pc = (char*)&n;
	printf("n = %p\n", &n);
	printf("pi = %p\n", pi);
	printf("pi + 1 = %p\n", pi + 1);//int 类型加1是加4个字节大小
	printf("pc = %p\n", pc);
	printf("pc + 1 = %p\n", pc + 1);//char 类型加一是加一个字节大小
	return 0}

在这里插入图片描述

3.3 void*类型指针

指针类型中又一种特殊的指针类型 void* ,可以接受任意类型的地址,可以理解为无具体类型的指针。但 void* 也有局限性无法进行±整数运算,和解引用的运算。

4.1 const修饰指针

const 修饰 * 左边

int main()
{
	int n = 0;
	int m = 10;
	const int* p = &n;
	*p = 10;
	return 0;
	//const修饰 * 左边后我们不能通过解引用来修改指针所指向的内容
}

在这里插入图片描述
但是通过修改指针所指向的地址,可以改变指针所指向的内容
在这里插入图片描述

const 修饰 * 右边

int main()
{
	int n = 0;
	int m = 10;
	int* const p = &n;
	*p = 10;
	return 0;
}

const修饰 * 右边后我们可以修改指针指向的内容
但是不能修改指针指向的地址
在这里插入图片描述

const 修饰俩边后 p 所指向的地址还是内容都是不能更改的
	int n = 0;
	int m = 0;
	const int* const p = &n;
	*p = 10;
	p = &m;
	

5.1 野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的。

造成野指针的原因

  1. 指针未初始化。
  2. 指针越界访问。
  3. 指针指向已释放空间。

规避野指针

  1. 指针初始化
    使用指针前要知道指针指向的空间,给予指针初始化,如果不知道有赋予指针空指针(NULL)。
  2. 防止指针越界
    一个程序申请了多少空间,指针也只能访问多少空间,超过就是越界了
  3. 避免返回局部变量的地址
  • 14
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值