onCreate中的savedInstanceState有何具体作用?


在activity的生命周期中,只要离开了可见阶段,或者说失去了焦点,activity就很可能被进程终止了!,被KILL掉了,,这时候,就需要有种机制,能保存当时的状态,这就是savedInstanceState的作用。

当一个Activity在PAUSE时,被kill之前,它可以调用onSaveInstanceState()来保存当前activity的状态信息(在paused状态时,要被KILLED的时候)。用来保存状态信息的Bundle会同时传给两个method,即onRestoreInstanceState() and onCreate().

示例代码如下:

package com.myandroid.test;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

public class AndroidTest extends Activity {

     private static final String TAG = "MyNewLog";

   

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        // If an instance of this activity had previously stopped, we can

        // get the original text it started with.

        if(null != savedInstanceState)

        {

            int IntTest = savedInstanceState.getInt("IntTest");

            String StrTest = savedInstanceState.getString("StrTest");

            Log.e(TAG, "onCreate get the savedInstanceState+IntTest="+IntTest+"+StrTest="+StrTest);        

        }

        setContentView(R.layout.main);

        Log.e(TAG, "onCreate");

    }

   

    @Override

    public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {

        // Save away the original text, so we still have it if the activity

        // needs to be killed while paused.

      savedInstanceState.putInt("IntTest", 0);

      savedInstanceState.putString("StrTest", "savedInstanceState test");

      super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);

      Log.e(TAG, "onSaveInstanceState");

    }

   

    @Override

    public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {

      super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);

      int IntTest = savedInstanceState.getInt("IntTest");

      String StrTest = savedInstanceState.getString("StrTest");

      Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState+IntTest="+IntTest+"+StrTest="+StrTest);

    }

}


onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:
1、当用户按下HOME键时。
这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则
2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。
3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
4、从activity A中启动一个新的activity时。
5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。

至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行
另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原

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