如何将dialog中的button动态设置为disable

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67d95f400100s72i.html

我们再写dialog的时候,会时常有这样一种需求,希望通过某些条件将dialog的button设置为disable的。

基本的命令就是将“确定”这个button设置为disable(false).
如下的方法,就是构造一个自定义的dialog,其中包括一个编辑栏(EditText)和两个按钮(确定和取消)
如果想要当EditText为空的时候让确定按钮为不可点击状态  你可能会如下实现(但是这个里面有问题!!!)。
public Dialog customDialog(Context dialogContext){
       final AlertDialog.Builder builder = newAlertDialog.Builder(dialogContext);
       builder.setView(editText);                                      //将一个EditText放入dialog
      builder.setTitle(R.string.fastdialer_add_number_title);//设置dialog的Title
       builder.setPositiveButton(android.R.string.ok,new DialogInterface.OnClickListener() {
          @Override
           publicvoid onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    //点击确定后干点什么......
           }
       });
            //希望拿到“确定”按钮。初始化确定按钮
             final Button positiveButton =((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
            if(edittext.getText().toString.equal(""))  //初次进来为空的时候,就设置按钮为不可点击
                 positiveButton.setEnabled(false);
             editText.addTextChangedListener(//设置编辑栏的文字输入监听
                     newTextWatcher(){
                        @Override
                        public voidafterTextChanged(Editable arg0) {
                           if(arg0.toString().equals("")){ //当编辑栏为空的时候,将按钮设置为不可点击。
                              positiveButton.setEnabled(false);
                           } else {
                              positiveButton.setEnabled(true);
                           }
                        }
                        @Override
                        public voidbeforeTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3){
                        }
                        @Override
                        public voidonTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3){
                        }
                 
              }
                     );
           return dialog;  //返回dialog 由外层去dialog.show();
}
以上的这段代码编译是可以通过的,但是运行的时候,你会得到一个空指针异常。你猜的出来是哪个对象为空了么?
坑爹阿   就是               
final Button positiveButton =((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
另外如果想要判断editText的字符串是不是为空,应该editText.getText().toString().equal("");一定要toString().
否则这个判断会有问题。

所以请记住结论如下:
如果你想得到一个alertDialog中的button你必须在这个dialog.show()之后才能够拿到。

所以以上的代码可以更改为
    private voidcreateCustomDialog(Context dialogContext, final int position,String defaultNumber) {
       final EditText editText = newEditText(dialogContext);
       final AlertDialog.Builder builder = newAlertDialog.Builder(dialogContext);
       builder.setView(editText);
      builder.setTitle(R.string.fastdialer_add_number_title);
       builder.setPositiveButton(android.R.string.ok,new DialogInterface.OnClickListener() {
          @Override
           publicvoid onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//任何你想做的事情
       });
      builder.setNegativeButton(android.R.string.cancel, null);
       Dialog dialog = builder.create();
       dialog.show();//!!!!!!!!!!!!!!看这里,先把dialogshow出来。
       final Button positiveButton =((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
      //现在这个dialog的button不会再是空的了!!!!!!!!!!!
       if(editText!=null&& editText.getText().toString().equals(""))
          positiveButton.setEnabled(false);
       customType.addTextChangedListener(
              new TextWatcher(){
                 @Override
                 public void afterTextChanged(Editable arg0){
                    if(arg0.toString().equals("")){
                       positiveButton.setEnabled(false);
                     } else{
                       positiveButton.setEnabled(true);
                     }
                 }
                 public void beforeTextChanged(CharSequence arg0,int arg1, int arg2, int arg3) { }
                 public void onTextChanged(CharSequence arg0, intarg1, int arg2, int arg3) {}
       }
              );
    }




以上代码是不是完美了呢?
其实dialog里面还有一个监听方法,可以当dialog show出来之后回调
所以你可以把要在show()之后做的事情放在这个监听方法里面,如下:
       final Dialog dialog = builder.create();
       dialog.setOnShowListener(newDialogInterface.OnShowListener(){//开始监听 show
           privateButton positiveButton;
          @Override
           publicvoid onShow(DialogInterface arg0) {
              if(positiveButton ==null)//先初始化相关的按钮
                 positiveButton =((AlertDialog)arg0).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
              if(customType !=null&&customType.getText().toString().equals("")){//判断编辑栏,记得要toString().
                 positiveButton.setEnabled(false);
               } else{
                 positiveButton.setEnabled(true);
               }
           }});
       customType.addTextChangedListener(newTextWatcher() {
           privateButton positiveButton;
           publicvoid onTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, int arg3){}
           publicvoid beforeTextChanged(CharSequence arg0, int arg1, int arg2, intarg3) {}
          
           publicvoid afterTextChanged(Editable arg0) {
              if(positiveButton == null){//此时dialog已经show出来了 所以应该也可以拿到按钮对象。
                    positiveButton =((AlertDialog)dialog).getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
              }
              String content =arg0.toString();
              if(content == null ||content.equals("")) {
                    positiveButton.setEnabled(false);
                 } else {
                    positiveButton.setEnabled(true);
                 }
           }
       });
如果想让某一个button 高亮显示
       dlg.setOnShowListener(new OnShowListener(){
          @Override
           publicvoid onShow(DialogInterface dialog) {
              Button positiveButton =((AlertDialog) dialog)
                    .getButton(AlertDialog.BUTTON_POSITIVE);
//             positiveButton.setFocusable(true); 之所以注释掉是因为没用
             positiveButton.setFocusableInTouchMode(true); //这个属性置为true后才有用 
             positiveButton.requestFocus();
           }
       });



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