一、生成目标语言代码。
下面的命令帮助我们将MyMessage.proto文件中定义的一组Protocol Buffer格式的消息编译成目标语言(Java)的代码。至于消息的内容,我们会在后面以分段的形式逐一列出,同时也会在附件中给出所有源代码。
protoc -I=./message --java_out=./src ./MyMessage.proto
从上面的命令行参数中可以看出,待编译的文件为MyMessage.proto,他存放在当前目录的message子目录下。--java_out参数则指示编译工具我们需要生成目标语言是java,输出目录是当前目录的src子目录。这里需要补充说明的是,因为在MyMessage.proto文件中定义了option java_package = "com.lsk.lyphone"的文件级选项,所以输出的目前是src/com/lsk/lyphone,生成的目标代码文件名是MyMessage.java。
二、简单message生成的Java代码。
这里先定义一个最简单的message,其中只是包含原始类型的字段。
option java_package = "com.lsk.lyphone";
option java_outer_classname = "LYPhoneMessage";
option optimize_for = LITE_RUNTIME;
message LogonReqMessage {
required int64 acctID = 1;
required string passwd = 2;
}
对于选项java_package和java_outer_classname的功能,我们已经在之前的一篇Blog(语言规范)中进行了清晰的阐述,这里就不在另行介绍了。然而对于选项optimize_for,这里将结合本例给出一些实用性描述。
当前.proto文件中该选项的值为LITE_RUNTIME,因此由该.proto文件生成的所有Java类的父类均为com.google.protobuf.GeneratedMessageLite,而非com.google.protobuf.GeneratedMessage,同时与之对应的Builder类则均继承自com.google.protobuf.MessageLiteOrBuilder,而非com.google.protobuf.MessageOrBuilder。在之前的博客中已经给出了一些简要的说明,MessageLite接口是Message的父接口,在MessageLite中将缺少Protocol Buffer对反射的支持,而此功能均在Message接口中提供了接口规范,同时又在其实现类GeneratedMessage中给予了最小功能的实现。对于我们的项目而言,整个系统相对比较封闭,不会和更多的外部程序进行交互,与此同时,我们的客户端部分又是运行在Android平台,有鉴于此,我们考虑使用LITE版本的Protocol Buffer。这样不仅可以得到更高编码效率,而且生成代码编译后所占用的资源也会更少,至于反射所能带来的灵活性和极易扩展性,对于该项目而言完全可以忽略。下面我们来看一下由message LogonReqMessage生成的Java类的部分声明,以及常用方法的说明性注释。
在做各种case的对比性分析之前必须要事先声明的是,Protocol Buffer针对Java语言所生成的代码和C++相比存在一个非常重要的差别,即为每个消息均会生成一个Builder接口和一个与消息对应的实现类,该实现类又将同时实现生成的Builder接口和扩展Protocol Buffer内置的GeneratedMessageLite(或GeneratedMessage)类。这一点对于Protocol Buffer而言,是巧妙的使用了设计模式中的Builder模式。换言之,对于所有消息字段的修改操作均需要通过与其对应的Builder接口辅助完成。相信我们会通过对下面用例的学习可以得到更为清楚的认识。
1 //用于修改LogonReqMessage消息字段的辅助Builder接口。 2 //该接口会为消息中的每个字段均提供getter和setter方法。 3 public interface LogonReqMessageOrBuilder 4 extends com.google.protobuf.MessageLiteOrBuilder { 5 6 // required int64 acctID = 1; 7 boolean hasAcctID(); 8 long getAcctID(); 9 10 // required string passwd = 2; 11 boolean hasPasswd(); 12 String getPasswd(); 13 } 14 //该类为final类,即不可以在被子类化了。这一点在Protocol Buffer的官方文档中给予了明确 15 //的说明,因为子类化将会破坏序列化和反序列化的过程。 16 public static final class LogonReqMessage extends 17 com.google.protobuf.GeneratedMessageLite 18 implements LogonReqMessageOrBuilder { 19 20 // Use LogonReqMessage.newBuilder() to construct. 21 // 由于所有构造函数均为私有方法,由此可见,我们不能直接new LogonReqMessage的对象 22 // 实例,而是只能通过与其对应Builder来构造,或是直接通过反序列化的方式生成。 23 private LogonReqMessage(Builder builder) { 24 super(builder); 25 } 26 //该静态方法为该类Builder接口的工厂方法。返回的Builder实现类在完成各个字段的 27 //初始化后,通过build()方法返回与其对应的消息实现类,即LogonReqMessage。 28 public static Builder newBuilder() { return Builder.create(); } 29 //通过该类的对象获取与其对应的Builder类对象,一般用于通过Builder类完成消息字段的修改。 30 public Builder toBuilder() { return newBuilder(this); } 31 32 private LogonReqMessage(boolean noInit) {} 33 //判断当前对象的所有字段是否都已经被初始化。 34 public final boolean isInitialized() { 35 ... ... 36 } 37 //获取已经被初始化后的对象序列化时所占用的字节空间。 38 public int getSerializedSize() { 39 ... ... 40 } 41 //从内存中饭序列化LogonReqMessage对象。 42 //Protocol Buffer中还提供其他一些接口方法,用于从不同的数据源反序列化对象。 43 public static com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage parseFrom(byte[] data) 44 throws com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException { 45 return newBuilder().mergeFrom(data).buildParsed(); 46 } 47 //功能和上一个函数相同,只是输入源改为InputStream接口。 48 public static com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage parseFrom(java.io.InputStream input) 49 throws java.io.IOException { 50 return newBuilder().mergeFrom(input).buildParsed(); 51 } 52 53 // required int64 acctID = 1; 54 // 下面的静态变量对应于该字段在.proto中定义的标签号。该变量的命名规则为:字段(全部大写) + _FIELD_NUMBER。 55 public static final int ACCTID_FIELD_NUMBER = 1; 56 public boolean hasAcctID() { 57 return ((bitField0_ & 0x00000001) == 0x00000001); 58 } 59 public long getAcctID() { 60 return acctID_; 61 } 62 63 // required string passwd = 2; 64 public static final int PASSWD_FIELD_NUMBER = 2; 65 public boolean hasPasswd() { 66 return ((bitField0_ & 0x00000002) == 0x00000002); 67 } 68 public String getPasswd() { 69 ... ... 70 } 71 //每一个Message类都会包含一个静态内部类,即与之对应的Builder类。上面代码中所涉及的Builder类均为该内部类。 72 public static final class Builder extends 73 com.google.protobuf.GeneratedMessageLite.Builder< 74 com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage, Builder> 75 implements com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessageOrBuilder { 76 //清空当前对象中的所有设置。调用该函数之后,本例中的hasAcctID和hasPasswd都会返回false。 77 public Builder clear() { 78 super.clear(); 79 acctID_ = 0L; 80 bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001); 81 passwd_ = ""; 82 bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002); 83 return this; 84 } 85 //克隆出一个Builder对象。 86 public Builder clone() { 87 return create().mergeFrom(buildPartial()); 88 } 89 public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage build() { 90 com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonReqMessage result = buildPartial(); 91 if (!result.isInitialized()) { 92 throw newUninitializedMessageException(result); 93 } 94 return result; 95 } 96 // Builder类中修改外部消息类的方法。 97 // required int64 acctID = 1; 98 public boolean hasAcctID() { 99 return ((bitField0_ & 0x00000001) == 0x00000001); 100 } 101 public long getAcctID() { 102 return acctID_; 103 } 104 //设置AcctID字段,该函数调用后hasAcctID函数将返回true。 105 //这里之所以让返回值为Builder对象,就是可以让调用者在一条代码中方便的连续修改多个字段, 106 //如:myMessage.setAcctID(100).setPasswd("MyName"); 107 public Builder setAcctID(long value) { 108 bitField0_ |= 0x00000001; 109 acctID_ = value; 110 return this; 111 } 112 //清空AcctID字段,该函数调用后hasAcctID函数返回false。 113 //这里之所以让返回值为Builder对象,就是可以让调用者在一条代码中方便的连续清空多个字段, 114 //如:myMessage.clearAcctID().clearPasswd(); 115 public Builder clearAcctID() { 116 bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000001); 117 acctID_ = 0L; 118 return this; 119 } 120 121 // required string passwd = 2; 122 public boolean hasPasswd() { 123 return ((bitField0_ & 0x00000002) == 0x00000002); 124 } 125 public String getPasswd() { 126 ... ... 127 } 128 public Builder setPasswd(String value) { 129 ... ... 130 } 131 public Builder clearPasswd() { 132 bitField0_ = (bitField0_ & ~0x00000002); 133 passwd_ = getDefaultInstance().getPasswd(); 134 return this; 135 } 136 void setPasswd(com.google.protobuf.ByteString value) { 137 bitField0_ |= 0x00000002; 138 passwd_ = value; 139 } 140 } 141 }
在上面生成的代码中并没有列出与序列化相关的函数,这部分代码基本都是在父类中实现的,我们将在下面的例子中给出一些最基本的用法,有兴趣的开发者可以直接看Protocol Buffer中的源码,这部分代码比较通俗易懂。
下面是读写LogonReqMessage对象的Java测试代码和说明性注释。
1 private static void testSimpleMessage() { 2 System.out.println("==================This is simple message.================"); 3 //如前所述,不能直接构造该消息类对象,只能通过他的内部Builder类构造并完成所有字段的初始化。 4 LogonReqMessage.Builder logonReqBuilder = LogonReqMessage.newBuilder(); 5 logonReqBuilder.setAcctID(20); 6 logonReqBuilder.setPasswd("Hello World"); 7 //builder对象初始化完毕后,再通过build方法生成与之对应的消息类对象。 8 LogonReqMessage logonReq = logonReqBuilder.build(); 9 int length = logonReq.getSerializedSize(); 10 System.out.println("The result length is " + length); 11 //直接序列化到内存中,之后可对该内存进行二次加工后再写到本地文件或发送到远端,如加密。 12 byte[] buf = logonReq.toByteArray(); 13 14 try { 15 LogonReqMessage logonReq2 = LogonReqMessage.parseFrom(buf); 16 System.out.println("acctID = " + logonReq2.getAcctID() + "\tpassword = " + logonReq2.getPasswd()); 17 } catch (InvalidProtocolBufferException e) { 18 e.printStackTrace(); 19 } 20 //需要说明的是,文件中的内容是由之前C++实例代码写入的,这里这样写主要是一种验证。 21 System.out.println("Reading data from local file generated by C++"); 22 try { 23 LogonReqMessage logonReq3 = LogonReqMessage.parseFrom(new FileInputStream("C:/Mine/LogonReq.dat")); 24 System.out.println("acctID = " + logonReq3.getAcctID() + "\tpassword = " + logonReq3.getPasswd()); 25 } catch (FileNotFoundException e) { 26 e.printStackTrace(); 27 } catch (IOException e) { 28 e.printStackTrace(); 29 } 30 }
三、嵌套message生成的Java代码。
enum UserStatus {
OFFLINE = 0;
ONLINE = 1;
}
enum LoginResult {
LOGON_RESULT_SUCCESS = 0;
LOGON_RESULT_NOTEXIST = 1;
LOGON_RESULT_ERROR_PASSWD = 2;
LOGON_RESULT_ALREADY_LOGON = 3;
LOGON_RESULT_SERVER_ERROR = 4;
}
message UserInfo {
required int64 acctID = 1;
required string name = 2;
required UserStatus status = 3;
}
message LogonRespMessage {
required LoginResult logonResult = 1;
required UserInfo userInfo = 2; //这里嵌套了UserInfo消息。
}
对于上述消息生成的Java代码,UserInfo因为只是包含了原始类型字段,因此和上例中的LogonReqMessage没有太多的差别,这里也就不在重复列出了。由于LogonRespMessage消息中嵌套了UserInfo类型的字段,在这里我们将仅仅给出该消息生成的Java代码和关键性注释。
1 public static final class LogonRespMessage extends 2 com.google.protobuf.GeneratedMessageLite 3 implements LogonRespMessageOrBuilder { 4 5 //Message类的通用性函数定义。 6 ... ... 7 8 // required .LoginResult logonResult = 1; 9 public static final int LOGONRESULT_FIELD_NUMBER = 1; 10 public boolean hasLogonResult() { 11 return ((bitField0_ & 0x00000001) == 0x00000001); 12 } 13 public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LoginResult getLogonResult() { 14 return logonResult_; 15 } 16 17 // required .UserInfo userInfo = 2; 18 public static final int USERINFO_FIELD_NUMBER = 2; 19 public boolean hasUserInfo() { 20 return ((bitField0_ & 0x00000002) == 0x00000002); 21 } 22 public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.UserInfo getUserInfo() { 23 return userInfo_; 24 } 25 //Message类的通用性函数定义。可参照上一小节中的代码和注释。 26 ... ... 27 28 public static final class Builder extends 29 com.google.protobuf.GeneratedMessageLite.Builder< 30 com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonRespMessage, Builder> 31 implements com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.LogonRespMessageOrBuilder { 32 33 //一些适用于绝大多数Builder对象的通用性方法。 34 ... ... 35 36 //当前示例中Builder生成的代码和上一小节中生成的代码非常类似,这里就不一一赘述了。 37 //和前面的例子相比一个重要的差别是setUserInfo函数多提供了一种函数签名,其参数为 38 //UserInfo类的Builder对象。这样调用者在使用时可以直接将Builder对象作为参数传入。 39 public Builder setUserInfo(com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.UserInfo.Builder builderForValue) { 40 userInfo_ = builderForValue.build(); 41 bitField0_ |= 0x00000002; 42 return this; 43 } 44 } 45 }
下面是读写LogonRespMessage对象的Java测试代码和说明性注释。
1 private static void testNestedMessage() { 2 System.out.println("==================This is nested message.================"); 3 LogonRespMessage.Builder logonRespBuilder = LogonRespMessage.newBuilder(); 4 logonRespBuilder.setLogonResult(LoginResult.LOGON_RESULT_SUCCESS); 5 UserInfo.Builder userInfo = UserInfo.newBuilder(); 6 userInfo.setAcctID(200); 7 userInfo.setName("Tester"); 8 userInfo.setStatus(UserStatus.OFFLINE); 9 //这里也可以直接传递userInfo对象作为参数。因为LogonRespBuilder类提供了setUserInfo的方法重载。 10 logonRespBuilder.setUserInfo(userInfo.build()); 11 LogonRespMessage logonResp = logonRespBuilder.build(); 12 int length = logonResp.getSerializedSize(); 13 System.out.println("The result length is " + length); 14 byte[] buf = logonResp.toByteArray(); 15 16 try { 17 LogonRespMessage logonResp2 = LogonRespMessage.parseFrom(buf); 18 UserInfo userInfo2 = logonResp2.getUserInfo(); 19 System.out.println("LogonResult = " + logonResp2.getLogonResult().toString() + " acctID = " 20 + userInfo2.getAcctID() + " name = " + userInfo2.getName() + " status = " + userInfo2.getStatus().toString()); 21 } catch (InvalidProtocolBufferException e) { 22 e.printStackTrace(); 23 } 24 System.out.println("Reading data from local file generated by C++"); 25 try { 26 LogonRespMessage logonResp3 = LogonRespMessage.parseFrom(new FileInputStream("C:/Mine/LogonResp.dat")); 27 UserInfo userInfo3 = logonResp3.getUserInfo(); 28 System.out.println("LogonResult = " + logonResp3.getLogonResult().toString() + " acctID = " 29 + userInfo3.getAcctID() + " name = " + userInfo3.getName() + " status = " + userInfo3.getStatus().toString()); 30 } catch (FileNotFoundException e) { 31 e.printStackTrace(); 32 } catch (IOException e) { 33 e.printStackTrace(); 34 } 35 }
四、repeated嵌套message生成的Java代码。
message BuddyInfo {
required UserInfo userInfo = 1;
required int32 groupID = 2;
}
message RetrieveBuddiesResp {
required int32 buddiesCnt = 1;
repeated BuddyInfo buddiesInfo = 2;
}
对于上述消息生成的代码,我们将只是针对RetrieveBuddiesResp消息所对应的Java代码进行详细说明,其余部分和前面小节的例子基本相同,可直接参照。而对于RetrieveBuddiesResp类中的代码,我们也仅仅是对buddiesInfo字段生成的代码进行更为详细的解释。
1 public static final class RetrieveBuddiesResp extends 2 com.google.protobuf.GeneratedMessageLite 3 implements RetrieveBuddiesRespOrBuilder { 4 //这里均为Protocol Buffer生成的通用性代码。 5 ... ... 6 // repeated .BuddyInfo buddiesInfo = 2; 7 public static final int BUDDIESINFO_FIELD_NUMBER = 2; 8 //对于repeated类型的字段,均返回类型参数为字段类型的泛型容器对象。 9 public java.util.List<com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo> getBuddiesInfoList() { 10 return buddiesInfo_; 11 } 12 public java.util.List<? extends com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfoOrBuilder> getBuddiesInfoOrBuilderList() { 13 return buddiesInfo_; 14 } 15 public int getBuddiesInfoCount() { 16 return buddiesInfo_.size(); 17 } 18 public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo getBuddiesInfo(int index) { 19 return buddiesInfo_.get(index); 20 } 21 public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfoOrBuilder getBuddiesInfoOrBuilder(int index) { 22 return buddiesInfo_.get(index); 23 } 24 25 //这里仍有一些Protocol Buffer生成的通用性代码。 26 ... ... 27 28 public static final class Builder extends 29 com.google.protobuf.GeneratedMessageLite.Builder< 30 com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.RetrieveBuddiesResp, Builder> 31 implements com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.RetrieveBuddiesRespOrBuilder { 32 33 //这里仅列出和操作repeated字段相关的方法,其他的方法和前面的例子基本一致。 34 // repeated .BuddyInfo buddiesInfo = 2; 35 //本来打算给出比较详细的说明,但是看到Google为每个函数的命名之后就放弃这个想法, 36 //这样一来不仅可以避免画蛇添足,而且也节省了时间。:) 37 public java.util.List<com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo> getBuddiesInfoList() { 38 return java.util.Collections.unmodifiableList(buddiesInfo_); 39 } 40 public int getBuddiesInfoCount() { 41 return buddiesInfo_.size(); 42 } 43 public com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo getBuddiesInfo(int index) { 44 return buddiesInfo_.get(index); 45 } 46 public Builder setBuddiesInfo(int index, com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo value) { 47 ... ... 48 } 49 public Builder setBuddiesInfo(int index, com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo.Builder builderForValue) { 50 ... ... 51 } 52 public Builder addBuddiesInfo(com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo value) { 53 ... ... 54 } 55 public Builder addBuddiesInfo(int index, com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo value) { 56 ... ... 57 } 58 public Builder addBuddiesInfo(com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo.Builder builderForValue) { 59 ... ... 60 } 61 public Builder addBuddiesInfo( 62 int index, com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo.Builder builderForValue) { 63 ... ... 64 } 65 public Builder addAllBuddiesInfo( 66 java.lang.Iterable<? extends com.lsk.lyphone.LYPhoneMessage.BuddyInfo> values) { 67 ... ... 68 } 69 public Builder clearBuddiesInfo() { 70 ... ... 71 } 72 public Builder removeBuddiesInfo(int index) { 73 ... ... 74 } 75 } 76 }
下面是读写RetrieveBuddiesResp对象的Java测试代码和说明性注释。
1 private static void testRepeatedMessage() { 2 System.out.println("==================This is repeated message.================"); 3 RetrieveBuddiesResp.Builder retrieveBuddiesBuilder = RetrieveBuddiesResp.newBuilder(); 4 retrieveBuddiesBuilder.setBuddiesCnt(2); 5 BuddyInfo.Builder buddyInfoBuilder = BuddyInfo.newBuilder(); 6 buddyInfoBuilder.setGroupID(20); 7 UserInfo.Builder userInfoBuilder = UserInfo.newBuilder(); 8 userInfoBuilder.setAcctID(200); 9 userInfoBuilder.setName("user1"); 10 userInfoBuilder.setStatus(UserStatus.OFFLINE); 11 buddyInfoBuilder.setUserInfo(userInfoBuilder.build()); 12 retrieveBuddiesBuilder.addBuddiesInfo(buddyInfoBuilder.build()); 13 14 buddyInfoBuilder = BuddyInfo.newBuilder(); 15 buddyInfoBuilder.setGroupID(21); 16 userInfoBuilder = UserInfo.newBuilder(); 17 userInfoBuilder.setAcctID(201); 18 userInfoBuilder.setName("user2"); 19 userInfoBuilder.setStatus(UserStatus.ONLINE); 20 buddyInfoBuilder.setUserInfo(userInfoBuilder); 21 retrieveBuddiesBuilder.addBuddiesInfo(buddyInfoBuilder); 22 RetrieveBuddiesResp buddiesResp = retrieveBuddiesBuilder.build(); 23 24 int length = buddiesResp.getSerializedSize(); 25 System.out.println("The result length is " + length); 26 byte[] buf = buddiesResp.toByteArray(); 27 28 try { 29 RetrieveBuddiesResp buddiesResp2 = RetrieveBuddiesResp.parseFrom(buf); 30 System.out.println("BuddiesCount = " + buddiesResp2.getBuddiesCnt()); 31 System.out.println("Repeated Size = " + buddiesResp2.getBuddiesInfoCount()); 32 for (int i = 0; i < buddiesResp2.getBuddiesInfoCount(); ++i) { 33 BuddyInfo buddyInfo = buddiesResp2.getBuddiesInfo(i); 34 UserInfo userInfo = buddyInfo.getUserInfo(); 35 System.out.println("GroupID = " + buddyInfo.getGroupID() + " UserInfo.acctID = " + userInfo.getAcctID() 36 + " UserInfo.name = " + userInfo.getName() + " UserInfo.status = " + userInfo.getStatus()); 37 } 38 39 } catch (InvalidProtocolBufferException e) { 40 e.printStackTrace(); 41 } 42 System.out.println("Reading data from local file generated by C++"); 43 try { 44 RetrieveBuddiesResp buddiesResp3 = RetrieveBuddiesResp.parseFrom(new FileInputStream("C:/Mine/RetrieveBuddiesResp.dat")); 45 System.out.println("BuddiesCount = " + buddiesResp3.getBuddiesCnt()); 46 System.out.println("Repeated Size = " + buddiesResp3.getBuddiesInfoCount()); 47 List<BuddyInfo> buddiesInfo = buddiesResp3.getBuddiesInfoList(); 48 for (BuddyInfo buddyInfo : buddiesInfo) { 49 UserInfo userInfo = buddyInfo.getUserInfo(); 50 System.out.println("GroupID = " + buddyInfo.getGroupID() + " UserInfo.acctID = " + userInfo.getAcctID() 51 + " UserInfo.name = " + userInfo.getName() + " UserInfo.status = " + userInfo.getStatus()); 52 } 53 } catch (FileNotFoundException e) { 54 e.printStackTrace(); 55 } catch (IOException e) { 56 e.printStackTrace(); 57 } 58 }
对于Java而言,我们可以通过Maven工具生成两个jar包,其中一个是protobuf-java-2.4.1.jar,主要用于optimize_for选项为非LITE_RUNTIME的情况,而另一个protobuf-java-2.4.1-lite.jar文件则恰恰与之相反。另外,我通过Beyond Compare工具对这两个jar包进行了二进制比较后发现,他们是完全相同的。这里之所以仍以LITE版本为例,主要还是因为和之前一篇Blog(C++实例)想匹配。
最后需要说明的是,Protocol Buffer仍然提供了很多其它非常有用的功能,特别是针对序列化的目的地,比如文件流和网络流等。与此同时,也提供了完整的官方文档和规范的命名规则,在很多情况下,可以直接通过函数的名字便可获悉函数所完成的工作。
该Blog中使用的示例代码均已附件的方式上传,欢迎大家下载并指正。