指针定义和基本操作:指针是内存的一个地址。定义格式,类型名 *指针变量名 ,其中指针变量名指的是内存地址,加*是表示指向这一内存地址所存储的内容,如果要取地址的话就要用&来处理,比如& 指针变量名 或 &* 指针变量名,如果指针暂时不用的时候,可以赋给一个空指针 NULL。
统配指针类型void:void *指针变量名
指针与常量限定符const: 指向常量的指针:const int *p = &x 或 p = &x; 常指针:指针本身是个常量,它固定指向某一个变量 int *const p = &x,此时 *p = 20是正确的赋值,而p = &y则是不正确的赋值。
指向常量的常指针:指针本身不能改变,指向的地址中的值也不能改变。指向常量的常指针定义如下:const int *const p = &x;const 加在哪一部分前就是限定哪一部份不能变。
指针运算与数组:
指针指向数组: p = & array[i]
初始化指针: p = &array[0] 或 p = array
用指针访问数组: *p *(p + i) p[i] 都可以访问数组的元素
指针与动态内存分配:实现动态内存满足三个条件:定义指针变量 int *p,动态申请空间 new int ,动态回收空间 delete p
动态变量的创建:new 类型名 如 int *p p = new int
new 操作创建一个以为数组:int *p ; p = int[10];
动态变量的回收ÿ
统配指针类型void:void *指针变量名
指针与常量限定符const: 指向常量的指针:const int *p = &x 或 p = &x; 常指针:指针本身是个常量,它固定指向某一个变量 int *const p = &x,此时 *p = 20是正确的赋值,而p = &y则是不正确的赋值。
指向常量的常指针:指针本身不能改变,指向的地址中的值也不能改变。指向常量的常指针定义如下:const int *const p = &x;const 加在哪一部分前就是限定哪一部份不能变。
指针运算与数组:
指针指向数组: p = & array[i]
初始化指针: p = &array[0] 或 p = array
用指针访问数组: *p *(p + i) p[i] 都可以访问数组的元素
指针与动态内存分配:实现动态内存满足三个条件:定义指针变量 int *p,动态申请空间 new int ,动态回收空间 delete p
动态变量的创建:new 类型名 如 int *p p = new int
new 操作创建一个以为数组:int *p ; p = int[10];
动态变量的回收ÿ