编辑框控件用法

首先,新建一个基于MFC应用程序,然后在resource中的对话框上添加编辑框控件。
 

    在编辑框控件上点右键,修改ID为一个有意义的标识。
     然后,View ->ClassWizard,在弹出的对话框中,选择MemberVariables,找到刚才的编辑框ID,关联变量。
     关联变量分为两种。一种是Control变量,一种是Values变量。
     同一个控件,这两个变量都可以定义,也可定义其中的一个。
     定义完关联变量后,就可用相关的函数来获取编辑框的值了。
     举例为:一个编辑框的ID为,IDC_EDIT1,
     关联Values变量为:CString m_num1,
     关联Control变量为:CEdit m_edit1
     方法一:
     int num1;
     char ch1[10];
     GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(ch1,10);

     ch1="asdfsafasdf";
     GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(ch1)
     方法二:
     int num1;
     char ch1[10];
     GetDlgItemText(IDC_EDIT1,ch1,10);
     ch1="asdfsafasdf";
     SetDlgItemText(IDC_EDIT1,ch1);
     方法三:
     使用Values变量
           //得到编辑框的值
     UpdateData(TRUE);
           //设置编辑框的值
     UpdateData(FALSE)
     方法四:
     使用Control变量
     int num1;
     char ch1[10];
     m_edit1.GetWindowText(ch1,10);
     ch1="asdfasdf";
     m_edit1.SetWindowText(ch1);
     以上只是常用的几种得到编辑框值的方法。
     当然了,还有其它的方法,不过其它的方法不常用,或者是与具体的Values变量相关,如int,

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