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Python从入门到项目实践 (全彩版) 90M 完整版 (注意:从入门到项目实践这本书).pdf
《Python 从入门到项目实践》 一书从入门学习者的角度出发,通过简洁有趣的语言、丰富多彩的实例、挑战大脑的任务、贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习,在实践中提升实际开发能力。全书共分7 篇:基础篇、进阶篇、高级篇、框架篇、游戏开发篇、人工智能开发篇和商业项目篇,内容包括:踏上Python 之旅、熟悉PyCharm 开发环境、Python 输入与输出、变量与基本数据类型、运算符、列表和元组、字符串与正则表达式、流程控制、循环结构语句、字典与集合、类和对象、模块、文件与IO、使用Python 操作数据库、进程和线程、网络编程、异常处理与程序调试、常用的GUI 框架、pygame 游戏框架、网络爬虫框架、Flask Web 框架的使用、Django Web 框架的使用、谷歌小恐龙游戏、飞机大战游戏、微信跳一跳辅助工具、汽车之家图片抓取工具、AI 图像识别工具、e 起去旅行网站、看店宝(京东版)。本书不仅会带您畅游于Python 开发的精彩世界,启迪编程思维,更能让您领略Python 迷人的开发魅力!
2019-06-25
《CSS权威指南 第4版》 彩色高清英文版 完整版 CSS The Definitive Guide, 4th Edition
PDF格式讲述的是CSS3的内容,是2017年出版,讲述的CSS的内容都比较细,比较适合有CSS基础的人阅读。
css权威指南第四版pdf特点
1.不熟悉Apache的Web管理员将可以通过书中的演示教程迅速掌握它
2.有经验的管理员和CGI程序员将会发现附录部分是不可缺少的
3.系统程序员将会立刻翻到有关API和Apache模块部分的章节
4.本书是围绕一个样板网站的建立以及对其功能的逐步完善的过程来进行组织的
5.它是第一本将CSS与当前浏览器支持结合起来描述的读物,而不仅仅是讲述CSS理论上应该如何工作,因此它为Web创作者和编辑人员高效使用CSS提供了全面的指南
2018-10-31
学习响应式设计 中文版 完整版 【94M】作者Clarissa Peterson
本书分为四部分,全面介绍响应式Web设计策略与技术,引领大家掌握从项目立项到网站上线的响应式设计工作流程。第一部分介绍响应式设计及其与其他网页设计方法的区别。第二部分概述构建响应式站点的基础知识、必备的HTML和CSS知识、图像处理,以及响应式设计的核心:媒体查询。第三部分带大家全面了解响应式设计的工作流程,从用户体验的角度探讨响应式设计,确保网站在各种设备上的适应性和功能完备性。第四部分深入探讨需特别考虑的设计元素,包括文字排版、响应式导航和页头,以及响应式设计的一大问题:性能。
本书适合所有从事网站相关工作的人员阅读参考,包括但不限于前端开发人员、Web设计师、产品经理。
2018-10-26
CSS揭秘-英文版版 完整版 48M CSS.Secrets.Better.Solutions.to.Everyday.Web.Design.Problems
此文档为英文版本 谨慎下载 CSS揭秘是一本注重实践的教程,作者为我们揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,主要内容包括背景与边框、形状、视觉效果、字体排印、用户体验、结构与布局、过渡与动画等。css揭秘 pdf从一门极度简单,功能有限的样式语言,发展成为一项由80多项W3C规范所定义的复杂技术,并建立起了独有的开发者生态圈,专属的技术会议,专用的框架和工具链。
2018-10-23
CSS揭秘-中文版 完整版 40M
《CSS揭秘》是一部速成经典——它汇集了众多精彩绝伦的技巧,能够立即改善你的网页体验! 这是一本注重实践的教程。CSS专家Lea Verou单刀直入,教你用代码解决实际问题。她在书中揭示了47个鲜为人知的CSS技巧,指导中高级CSS开发者循序渐进,探寻更优雅的解决方案,攻克每天都会遇到的各种网页样式难题。
读者将在本书中领略作者的缜密思路,并学会用这种思路来应对各种不期而遇的CSS难题,最终达成DRY、可维护、可扩展、轻量级并且符合标准的结果。
2018-10-23
《细说php 精要版》.(高洛峰) (高清 完整版)
php是开发web应用系统最理想的工具,拥有易于使用、功能强大、成本低廉、安全性高、开发速度快且执行灵活等优点。《细说php(第2版)》自出版以来,销售一路在同类书籍中领先,已成为php学习者首选的工具书。为了可以让读者携带方便及更精准地掌握php的重点、要点,同时能使之作为大学计算机系php教材普及,特别推出《细说php精要版》。《细说php(精要版)》是以《细说php(第2版)》为基础,提取出精华内容,都是php开发中必须需要掌握的技术点。全书以实用为目标设计,包含php开发中必备的各项技术,对已列出的每一个知识点都进行了深入详细的讲解,并附有大量的经典实例代码,图文并茂,并且侧重介绍了php的相关技术在实际web开发中的应用。
2018-10-22
深入PHP面向对象、模式与实践(第2版)
深入PHP面向对象模式与实践全面深入地剖析了面向对象的php编程与设计。首先介绍了php的oo特性,包括类声明、对象实例化、继承、方法与属性封装以及静态方法与属性、抽象类、接口、异常处理、对象克隆等高级主题。然后介绍了设计模式,阐述了模式的概念,展示了如何在php中实现几个关键的模式,用专门的章节介绍了企业模式和数据库模式。本书最后一部分围绕php应用程序开发,详细介绍了一批极为实用的辅助开发工具,讨论了具有普遍意义的最佳开发实践。
深入PHP面向对象模式与实践适合每位php程序员进阶参考,帮助他们掌握php面向对象设计和开发的精髓,跻身高端php程序员之列。
深入PHP面向对象模式与实践目录:
第一部分 介绍
第1章 php:设计与管理 2
1.1 问题 2
1.2 php和其他语言 3
1.3 关于本书 5
1.3.1 对象 5
1.3.2 模式 5
1.3.3 实践 6
1.3.4 本书第2版中的新内容 7
1.4 小结 7
第二部分 对象
第2章 php与对象 10
2.1 php对象的偶然成功 10
2.1.1 最初:php/fi 10
2.1.2 语法糖:php 3 10
2.1.3 一场静悄悄的革命:php 4 11
2.1.4 拥抱改变:php 5 12
2.2 走向未来:php 6 12
2.3 拥护和疑虑:关于对象的争辩 13
2.4 小结 13
.第3章 对象基础 14
3.1 类和对象 14
3.1.1 编写第一个类 14
3.1.2 第一个对象(或两个) 15
3.2 设置类中的属性 15
3.3 使用方法 18
3.4 参数和类型 20
3.4.1 基本类型 20
3.4.2 获得提示:对象类型 23
3.5 继承 24
3.5.1 继承问题 24
3.5.2 使用继承 28
3.5.3 public、private、protected:管理类的访问 32
3.6 小结 35
第4章 高级特性 36
4.1 静态方法和属性 36
4.2 常量属性 39
4.3 抽象类 39
4.4 接口 41
4.5 错误处理 43
4.6 final类和方法 48
4.7 使用拦截器 49
4.8 析构方法 53
4.9 使用__clone()复制对象 54
4.10 定义对象的字符串值 56
4.11 小结 57
第5章 对象工具 58
5.1 php和包 58
5.1.1 php和命名空间 60
5.1.2 包含路径 62
5.1.3 自动加载 63
5.2 类函数和对象函数 64
5.2.1 查找类 64
5.2.2 了解对象或类 65
5.2.3 了解类中的方法 66
5.2.4 了解类属性 67
5.2.5 了解继承 67
5.2.6 方法调用 68
5.3 反射api 69
5.3.1 入门 69
5.3.2 开始行动 69
5.3.3 检查类 71
5.3.4 检查方法 72
5.3.5 检查方法参数 74
5.3.6 使用反射api 75
5.4 小结 78
第6章 对象与设计 79
6.1 代码设计的定义 79
6.2 面向对象设计和过程式编程 80
6.2.1 职责 83
6.2.2 内聚 83
6.2.3 耦合 83
6.2.4 正交 84
6.3 选择类 84
6.4 多态 85
6.5 封装 86
6.6 忘记细节 87
6.7 四个方向标 88
6.7.1 代码重复 88
6.7.2 类知道的太多 88
6.7.3 万能的类 88
6.7.4 条件语句 89
6.8 uml 89
6.8.1 类图 89
6.8.2 时序图 94
6.9 小结 95
第三部分 模式
第7章 什么是设计模式?为何使用它们 98
7.1 什么是设计模式 98
7.2 设计模式概览 100
7.2.1 命名 100
7.2.2 问题 100
7.2.3 解决方案 101
7.2.4 效果 101
7.3 《设计模式》格式 101
7.4 为什么使用设计模式 102
7.4.1 一个设计模式定义了一个问题 102
7.4.2 一个设计模式定义了一个解决方案 102
7.4.3 设计模式是语言无关的 102
7.4.4 模式定义了一组词汇 102
7.4.5 模式是经过测试的 103
7.4.6 模式是为协作而设计的 103
7.4.7 设计模式促进良好设计 103
7.5 php与设计模式 103
7.6 小结 104
第8章 模式原则 105
8.1 模式的启示 105
8.2 组合与继承 106
8.2.1 问题 106
8.2.2 使用组合 108
8.3 解耦 110
8.3.1 问题 110
8.3.2 降低耦合 111
8.4 针对接口编程,而不是针对实现编程 112
8.5 变化的概念 113
8.6 父子关系 113
8.7 模式 114
8.7.1 用于生成对象的模式 114
8.7.2 用于组织对象和类的模式 114
8.7.3 面向任务的模式 114
8.7.4 企业模式 114
8.7.5 数据库模式 114
8.8 小结 115
第9章 生成对象 116
9.1 生成对象的问题和解决方法 116
9.2 单例模式 119
9.2.1 问题 120
9.2.2 实现 120
9.2.3 结果 122
9.3 工厂方法模式 122
9.3.1 问题 122
9.3.2 实现 125
9.3.3 结果 126
9.4 抽象工厂模式 127
9.4.1 问题 127
9.4.2 实现 128
9.4.3 结果 129
9.4.4 原型模式 131
9.4.5 问题 132
9.4.6 实现 133
9.5 某些模式的骗术 134
9.6 小结 136
第10章 让面向对象编程更加灵活的模式 137
10.1 构造可灵活创建对象的类 137
10.2 组合模式 137
10.2.1 问题 138
10.2.2 实现 139
10.2.3 效果 143
10.2.4 组合模式小结 146
10.3 装饰模式 146
10.3.1 问题 146
10.3.2 实现 148
10.3.3 效果 151
10.4 外观模式 151
10.4.1 问题 152
10.4.2 实现 153
10.4.3 效果 153
10.5 小结 154
第11章 执行及描述任务 155
11.1 解释器模式 155
11.1.1 问题 155
11.1.2 实现 156
11.1.3 解释器的问题 162
11.2 策略模式 163
11.2.1 问题 163
11.2.2 实现 164
11.3 观察者模式 167
11.4 访问者模式 173
11.4.1 问题 174
11.4.2 实现 175
11.4.3 访问者模式的问题 178
11.5 命令模式 179
11.5.1 问题 179
11.5.2 实现 179
11.6 小结 183
第12章 企业模式 184
12.1 架构概述 184
12.1.1 模式 184
12.1.2 应用程序和层 185
12.2 企业架构之外的基础模式 187
12.2.1 注册表 187
12.2.2 实现 188
12.3 表现层 196
12.3.1 前端控制器 196
12.3.2 应用控制器 205
12.3.3 页面控制器 214
12.3.4 模板视图和视图助手 218
12.4 业务逻辑层 220
12.4.1 事务脚本 221
12.4.2 领域模型 225
12.5 小结 227
第13章 数据库模式 228
13.1 数据层 228
13.2 数据映射器 228
13.2.1 问题 229
13.2.2 实现 229
13.2.3 效果 239
13.3 标识映射 239
13.3.1 问题 240
13.3.2 实现 240
13.3.3 效果 242
13.4 工作单元 243
13.4.1 问题 243
13.4.2 实现 243
13.4.3 效果 246
13.4.4 延迟加载 247
13.4.5 问题 247
13.4.6 实现 247
13.4.7 效果 249
13.5 领域对象工厂 249
13.5.1 问题 249
13.5.2 实现 249
13.5.3 效果 250
13.6 标识对象 252
13.6.1 问题 252
13.6.2 实现 252
13.6.3 效果 256
13.7 选择工厂和更新工厂模式 257
13.7.1 问题 257
13.7.2 实现 257
13.7.3 效果 259
13.8 数据映射器中剩下些什么 260
13.9 小结 262
第四部分 实践
第14章 良好和糟糕的实践 264
14.1 超越代码 264
14.2 借一个轮子 264
14.3 合作愉快 266
14.4 为你的代码插上双翼 267
14.5 文档 267
14.6 测试 268
14.7 小结 269
第15章 pear 270
15.1 什么是pear 270
15.2 安装pear包 271
15.3 使用pear包 273
15.4 创建自己的pear包 278
15.4.1 package.xml 278
15.4.2 package.xml的组成元素 278
15.4.3 contents元素 279
15.4.4 依赖 282
15.4.5 使用phprelease进行灵活的自定义安装 283
15.4.6 发布包 284
15.4.7 创建自己的pear频道 284
15.5 小结 288
第16章 用phpdocumentor生成文档 289
16.1 为什么要使用文档 289
16.2 安装 290
16.3 生成文档 290
16.4 docblock注释 292
16.5 类的文档 293
16.6 文件的文档 294
16.7 属性的文档 295
16.8 方法的文档 296
16.9 在文档中创建链接 297
16.10 小结 300
第17章 使用cvs进行版本控制 301
17.1 为什么要使用版本控制 301
17.2 获得cvs 302
17.3 配置cvs代码库 303
17.3.1 创建代码库 303
17.3.2 配置客户端 304
17.3.3 在多台机器上运行cvs 304
17.4 开始项目 305
17.5 更新和提交 307
17.6 增加和删除文件及目录 309
17.6.1 添加文件 309
17.6.2 删除文件 310
17.6.3 添加目录 310
17.6.4 添加二进制文件 311
17.6.5 删除目录 311
17.7 标记和导出项目 312
17.7.1 标记项目 313
17.7.2 通过标签获取项目代码 313
17.7.3 导出项目 314
17.8 创建项目分支 314
17.9 小结 317
第18章 使用phpunit进行测试 318
18.1 功能测试与单元测试 318
18.2 手工测试 319
18.3 引入phpunit 321
18.3.1 创建测试用例 321
18.3.2 断言方法 322
18.3.3 测试异常 323
18.3.4 运行测试套件 324
18.3.5 约束 326
18.3.6 模拟与桩 328
18.3.7 失败是成功之母 331
18.4 警告 333
18.5 小结 335
第19章 用phing实现项目的自动
构建 336
19.1 什么是phing 336
19.2 获取和安装phing 337
19.3 编写build文档 337
19.3.1 目标 339
19.3.2 属性 340
19.3.3 类型 345
19.3.4 任务 348
19.4 小结 352
第五部分 结论
第20章 对象、模式与实践 354
20.1 对象 354
20.1.1 选择 355
20.1.2 封装和委托 355
20.1.3 解耦 355
20.1.4 复用性 356
20.1.5 美学 356
20.2 模式 356
20.2.1 模式给我们带来了什么 357
20.2.2 模式和设计原则 357
20.3 实践 359
20.3.1 测试 359
20.3.2 文档 359
20.3.3 版本控制 360
20.3.4 自动构建 360
20.3.5 我们还遗漏了什么 360
20.4 小结 361
第六部分 附录
附录a 参考文献 364
附录b 简单的解析器 366
2018-09-29
学习响应式设计 英文版 Responsive.Web.Design
本书分为四部分,全面介绍响应式Web设计策略与技术,引领大家掌握从项目立项到网站上线的响应式设计工作流程。第一部分介绍响应式设计及其与其他网页设计方法的区别。第二部分概述构建响应式站点的基础知识、必备的HTML和CSS知识、图像处理,以及响应式设计的核心:媒体查询。第三部分带大家全面了解响应式设计的工作流程,从用户体验的角度探讨响应式设计,确保网站在各种设备上的适应性和功能完备性。第四部分深入探讨需特别考虑的设计元素,包括文字排版、响应式导航和页头,以及响应式设计的一大问题:性能。
2016-11-22
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