cocos creator touch事件移动中防止碰撞穿透
最近在学习cocos creator, 在实现一个手指移动物体与其他物体碰撞的场景时,缓慢移动不会出现问题,当快速移动时,碰撞检测不会生效, 使用刚体的bullet也解决不了(这个感觉好像是物品自移动场景下使用的,没进行验证),尝试在touchMove中对快速移动产生的长距离进行分步检测, 未出现碰撞穿透的现象,代码实现如下: touchMove(event: cc.Event.Even...
原创
2019-08-20 16:00:19 ·
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