刚学HTML的canvas,感觉这个家伙挺神奇的,而且人们给我的感觉它很简单,但事实应该不是这样的。起码对于我来说不是简单的,学啥都的有持之以恒的心啊。希望自己可以坚持,带着好奇的心去感受js动画带给自己的快乐吧!!
弄了几个小时的时间,就做了一个这样简单的动画,自己好笨啊。但还是想发上来,总结一下都用到了啥方法。
首先,一定是先创建一个画布canvas,设定画布的长和宽;然后,在画布中插入一种图片,作为背景图;插入图片的方法如下(也可以说加载图片):
var c = document.getElementById("mycanvas");
var con = c.getContext("2d");
var img = new Image();//声明一个新的图像对象
img.src = "xin.jpg";//图像的来源
img.onload = function(){调用onload方法
con.drawImage(img,0,0);//将图像画到画布上,起点坐标(0,0)
}
插入的图片是一张心心相印的图像,而本人就想画出一只箭,像丘比特之箭一样,将两颗心串起来。这时候就要考虑:一只箭的有箭尾,箭杆,箭头。由图可知,这只箭最好是从右下角向左上角穿过,另外箭杆的起始坐标你的想好设置在那里,终点坐标设置在那里,同时这只箭不能连续走下去,中间的有断开的地方(如上图),所以中间断开的坐标你也的选好吧。这些工作做完了,那我们开始画箭杆。这里我的箭杆是一堆连续的小圆构成(你也可以直接用lineTo画直线)
箭杆
首先,使用构造函数建立一个“父类”(我把它当作了C语言里的结构体定义)
function circlc(){
this.x = 184;this.y = 0;</