Flutter入门之Image图片组件

本文介绍了在Flutter中使用Image组件的四种方法:Image.asset、Image.network、Image.file和Image.memory。接着详细讨论了scale属性,用于调整图片在父容器内的大小;fit属性,控制图片的拉伸和挤压模式;以及colorBlendMode属性,结合color实现图片颜色混合效果。最后,阐述了Image组件的repeat属性,用于图片的重复显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

加入图片的几种方式

  • Image.asset:加载资源图片,就是加载项目资源目录中的图片,加入图片后会增大打包的包体体积,用的是相对路径。
  • Image.network:网络资源图片,意思就是你需要加入一段http://xxxx.xxx的这样的网络路径地址。
  • Image.file:加载本地图片,就是加载本地文件中的图片,这个是一个绝对路径,跟包体无关。
  • Image.memory: 加载Uint8List资源图片。

我们现在就以加入网络图片为例子,在Container里加入一张图片,代码如下:

import 'package:flutter/material.dart';
void main () => runApp(MyApp());

const ImageUrl='https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1568559184580&di=6937bbec9db26c1234f7f4ba717e63ac&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fphotocdn.sohu.com%2F20130327%2FImg370528942.jpg';
class MyApp extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context ){
      return MaterialApp(
        title:&
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值