Kotlin图片处理

创建Kotlin-JVM项目(不是Kotlin-Android项目),建议使用IntelliJ创建

import java.awt.image.BufferedImage
import java.io.File
import javax.imageio.ImageIO

fun main(args:Array<String>){
    //内存中创建一个宽和高为100的图片
    var image = BufferedImage(100,100,BufferedImage.TYPE_INT_RGB)
    var width = 0 .. 99
    var height = 0 .. 99
    image.apply {
        for ( i in width ){//宽从0走到99设置颜色
            for (j in height){//高从0到99设置颜色
                setRGB(i,j,0xff0000)
            }
        }
    }
//    image.setRGB(0,0,0xff0000)
    ImageIO.write(image,"bmp", File("a.bmp"))
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
对于Kotlin开发,可以使用以下两种方式来实现图片选择器: 1. 使用系统提供的图片选择器 您可以使用Android设备的默认图片选择器来选择图片。首先,您需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 然后,您可以在您的代码中启动图片选择器: ```kotlin val intent = Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT) intent.type = "image/*" startActivityForResult(intent, PICK_IMAGE_REQUEST_CODE) ``` 最后,您需要在`onActivityResult`方法中处理选中的图片: ```kotlin override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) if (requestCode == PICK_IMAGE_REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK && data != null) { val selectedImageUri = data.data // 处理选中的图片 } } ``` 2. 使用第三方图片选择库 除了使用系统提供的图片选择器外,您还可以使用一些第三方库来简化图片选择的过程,例如: - Glide:用于加载和显示图片 - TedPermission:用于处理权限请求 - TedImagePicker:用于选择图片 首先,在您的项目级build.gradle文件中添加以下依赖: ```groovy implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.12.0' implementation 'gun0912.ted:tedpermission:2.2.3' implementation 'gun0912.ted:imagepicker:2.2.3' ``` 然后,在您的代码中使用TedImagePicker库来实现图片选择器: ```kotlin TedImagePicker.with(this) .start { uri -> // 处理选中的图片 } ``` 这将启动一个图片选择器,并在用户选择完图片后返回选中的图片URI。 以上是两种实现图片选择器的方式,您可以根据您的需求选择合适的方法。希望对您有所帮助!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值