acm竞赛策略与介绍

ACM/ICPC是全球大学生程序设计能力的重要赛事,始于1970年,由美国计算机协会主办。竞赛规则规定每队由三名在校生组成,解题数量和总用时决定排名。竞赛题型主要包括动态规划、贪心算法等16种类型。参赛者应重视算法和数据结构的学习,合理分工,选择最可行的算法,并注重程序编写和调试策略。ACM竞赛不仅是技能比拼,更是对参赛者的思维和团队协作能力的锻炼。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ACM竞赛介绍与策略
2003-10-11
 
 
一、ACM竞赛介绍及规则
ACM/ICPC(国际大学生程序设计竞赛)是由ACM(Association for Computing Machinery,美国计算机协会)组织的年度性竞赛,始于1970年,是全球大学生计算机程序能力竞赛活动中最有影响的一项赛事。ACM/ICPC采用赛区选拔的方式产生参加世界决赛学校的资格, 2001年,来自全球超过25个地区1141所大学的2362支队伍参加了第26届ACM/ICPC的赛区竞赛。在2002年3月,来自世界各地的约60支队伍,200多名选手参加了夏威夷总决赛的角逐。可以说,ACM国际大学生程序设计竞赛是参赛选手展示计算机才华的广阔舞台,是著名大学计算机教育成果的直接体现,是信息企业与世界顶尖计算机人才对话的最好机会。在过去十几年中,世界著名信息企业APPLE、AT&T、MICROSOFT和IBM分别担任了竞赛的赞助商。中国大陆高校从1996年开始参加ACM/ICPC亚洲预赛,前五届ACM/ICPC亚洲区选拔赛在上海设有赛区,由上海大学主办。2002年,第六届ACM/ICPC亚洲预赛将该在北京设赛区,由清华大学主办。本次竞赛将于2002年10月在清华园拉开帷幕,预计将有超过60所国内外著名大学的上百支队伍参加本次竞赛(这也是北京工业大学首次参加此项赛事)。

ACM竞赛规定,教练是参赛队伍所代表学校的正式教师,每支队伍最多由三名参赛队员组成,每支队伍中至少有两名参赛队员必须是未取得学士学位或同等学历的学生,取得学士学位超过两年,或进行研究生学习超过两年的学生不符合参赛队员的资格,任何参加过两次决赛的学生不得参加地区预赛或者世界决赛。

竞赛中至少命题6题,至多命题10题,比赛时间为5个小时&#

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