cocos2dx V2.3.3 解决中文乱码


cocos2dx在VS2010里面直接写中文是没有问题的,问题在于运行后出来是乱码。真的很烦,网上有很多种方法,这里先说一种超简单的解决方法。

  一、在Resources里面新建一个xml文件,记得用utf-8编码,内容如下:

        

<dict>
  <key>str_action</key>
  <string>动作</string>
  <key>str_sprite</key>
  <string>精灵</string>
  <key>str_scene</key>
  <string>场景</string>
</dict>


 

二、在需要显示中文的地方调用如下代码:

    

//读取存储文字的XML
	 CCDictionary *chnStrings = CCDictionary::createWithContentsOfFile("string_HelloWorldScene.xml"); 
	 //动作
	 const char *str_action=((CCString*)chnStrings->objectForKey("str_action"))->m_sString.c_str();//读到某一个Key的值
	 auto lb_action=CCLabelTTF::create(str_action,"Arial",35); //装成label


 

                          

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