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转载 一个经典例子让你彻彻底底理解java回调机制
以前不理解什么叫回调,天天听人家说加一个回调方法啥的,心里想我草,什么叫回调方法啊?然后自己就在网上找啊找啊找,找了很多也不是很明白,现在知道了,所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始也是这样不理解,看了人家说比较经典的回调方式:Class A实现接口CallBack callback
2014-08-06 21:56:01 423 1
转载 Android 发送和接收即时消息
发送即时文本消息 一旦你拥有一个活跃的聊天会话,使用sendChatMessage方法来对会话中的联系人发送消息,如下面的代码片段所示:Java代码:复制到剪贴板 Java代码chatSession.sendChatMessage(“Hello World!”); 指定
2014-08-06 21:23:43 1588
转载 消息推送技术
消息推送技术 消息推送技术 消息推送 Web 层消息推送 套接字 HTTP 请求轮询 简单轮询 长轮询 HTTP 流 HTML 5 WebSocket 多客户端支持 APIs 多样 网络连接不稳定 最小化流量 服务层消息服务 Java Message Service 消息域 消息确认 技术设计 目标 Web 层设计 Pushle
2014-08-06 21:15:17 474
转载 ava网络编程(一) TCP/IP,http,socket,长连接,短连接
TCP/IP TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。 在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。 在传输层中有TCP协议与UDP协议。 在应用层有:TCP包括FTP、HTTP、TELNET、SMTP等协议 UDP包括DNS、TFTP等协议 短连接:连接->传输数据->关闭连接
2014-08-05 20:49:56 860
转载 TCP/IP,http,socket,长连接,短连接——小结。
thomescai http://blog.csdn.net/thomescai(转载请保留)概要: 之前对这几个概念有点糊涂,查阅了些资料,稍微概括下他们的区别吧。如有错误,请拍~~~先看图:TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。 在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP
2014-08-05 20:48:27 459
转载 P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)
论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Ne
2014-08-05 19:58:45 409
原创 P2P软件的昨天 今天 明天 P2P技术在中国 P2P软件正式进入第三代 P2P将颠覆下一代互联网游戏规则 P2P商业化的思考 C#下用P2P技术实现点对点聊天 P2P流媒体播放:下一代P
P2P软件的昨天 今天 明天 P2P技术在中国 P2P软件正式进入第三代 P2P将颠覆下一代互联网游戏规则 P2P商业化的思考 C#下用P2P技术实现点对点聊天 P2P流媒体播放:下一代P2P技术规范形成 点对点(P2P)多线程断点续传的实现 【编程】对等网络(P2P) - P2P 网络模型 P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码) 点击王志
2014-08-05 19:57:59 692
转载 安卓推送方案及比较
经常有朋友让我推荐下Android上面的推送方案,比较下各种方案的优缺点、性能、开发难度等,特意写了这篇文章,这样以后就不用一一回答了。方案一:Google官方的服务:但,通过对比研究发现C2DM机制存在以下缺点:1)GCM要求Android系统必须是2.2以上的版本,所以对于不少2.2以前的系统没法推送
2014-08-05 19:52:57 1066
转载 关于使用UDP(TCP)跨局域网,NAT穿透
前言: 最近我用java做了一个C/S的类似QQ之类的IM系统(即时通讯系统),遇到了不能跨局域网通讯的问题,经过在网上,和书上查阅了一些资料,了解了一些情况,现在就总结一下我的解决方案吧(本人也是在不断错误中学习,如果有什么不对的地方,请大家多多指教)。问题描述: 一般情况下,只能在同一个子网即同一个虚拟局网里通讯,或者子网访问外网,外网访问不了内
2014-08-05 19:41:27 1251 3
转载 Android中TCP/IP 长连接 问题以及解决方案
在开发过程中,我们经常会用到TCP/IP连接实现即时数据传输,对于java Server 来说如果用在PC段问题不会太大,在PC上资源空间相对比较大,呆在手机上不一样,要考虑很多问题,下面我说说在手机客户端实现TCP/IP连接中,我们讨论下一下几个问题:第一,耗电 关于耗掉问题,我想很多朋友开发中也遇到过,其实在android中耗电主要是因为占用cpu时间长和一些感应
2014-08-05 19:38:22 2447
转载 关于使用UDP(TCP)跨局域网,NAT穿透的心得
前言: 最近我用java做了一个C/S的类似QQ之类的IM系统(即时通讯系统),遇到了不能跨局域网通讯的问题,经过在网上,和书上查阅了一些资料,了解了一些情况,现在就总结一下我的解决方案吧(本人也是在不断错误中学习,如果有什么不对的地方,请大家多多指教)。问题描述: 一般情况下,只能在同一个子网即同一个虚拟局网里通讯,或者子网访问外网,外网访问不了内
2014-08-05 19:33:13 4128
转载 【Android开发】如何实现android和服务器长连接呢?推送消息的原理
前言:现在的大多数移动端应用都有实时得到消息的能力,简单来说,有发送消息的主动权和接受消息的被动权。例如:微信,QQ,天气预报等等,相信好处和用户体验相信大家都知道吧。提出问题:这种功能必须涉及client(客户端)和server(服务器),所以到底client如何和server实现实时连接通讯?分析问题:这种功能实际上就是数据同步,同时要考虑手机本身、电量、网络流量等等限制因素,
2014-08-05 19:31:26 448
转载 看了极光推送技术原理的几点思考
2012-11-26 20:50 9321人阅读 评论(16) 收藏 举报目录(?)[-]移动互联网应用现状移动无线网络的特点Android 平台上长连接的实现TimerAlarmManager服务器设计C2000K后记移动互联网应用现状因为手机平台本身、电量、网络流量的限制,移动互联网应用在设计上跟传统 PC 上的应用很
2014-08-05 19:27:28 482
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