第16章:classes

一:类中可变数据成员(mutable data member):
在c++11新标准中新添加了可变数据成员(mutable data member)这个概念。
有时(但并不频繁)会发生这种情况,我们希望修改类的某一个数据成员,即使是在一个const成员函数内,可以通过在变量的声明中加入mutable关键字做到这一点,这个变量在该类中称为可变数据成员。如:

class example{
public:
    void some_member() const { ++a;}
private:
    mutable size_t a;

二:类中静态成员(static members)

1:静态成员概念的定义及其声明:
有时候类需要它的一些成员与类本身直接关联,而不是与类的各个对象保持相关,我们可以通过在成员的声明之前加上关键字static使其与类关联一起。和其它成员一样,静态成员可以是数据成员,也可以是成员函数。静态成员可是public也可是private,。例子如下:

class Account{
public:
    void calculate(){ amount +=amount*interest_rate; }
    static double rate() {return interest_rate;}
    static void rate(double);
private:
    std::string owner;
    double amount;
    static double interest_rate;
    static double initRate();
};

类的静态成员存在于任何Account类的对象之外。Account类的对象不包含与静态数据成员有关的数据,因此每个Account类对象包含两个数据成员owner和amount,只存在于一个interest_rate对象,它被所有Account类的对象共享。类似地,静态成员函数也不与任何对象绑定在一起,他们不包含this指针。因此,静态成员函数不能是const成员函数,而且我们也不能在静态成员函数内部使用this指针。

2:如何使用类的静态数据成员
(1):我们可以使用作用域操作符直接访问静态成员,如Account::rate()
(2):虽然静态成员不属于类的某个对象,但是我们依然可以使用类的对象,引用或指针来访问静态成员,如:

Account ac1;
Account* ac2=&ac1;
r=ac1.rate();
r=ac2->rate();

(3):类中的成员函数可以不用作用域运算符就能直接使用静态成员,如Account类中calculate()成员函数的定义,其就直接使用了静态数据成员interest_rate。

3:如何定义静态成员:
(1):和其它成员函数一样,我们可以在类内部也可以在类外部定义静态成员函数。当在类的外部定义静态成员时,不能重复static关键字,该关键字只出现在类内部的声明语句中。如Account类中的静态成员函数rate()是在类内部定义的,我们可以在类外部如下定义rate(double)静态成员函数

void Account::rate(double new_rate)
{
    interest_rate=new_rate;
}

(2):因为静态数据成员不属于类的任何一个对象,所以它们并不是在创建类的对象时被定义的,这就意味着它们不是由类的构造函数初始化的。而且一般来说,我们不能在类内部初始化静态数据成员,相反地,必须在类外部定义和初始化每个静态成员,和其它对象一样,一个静态数据成员只能定义一次。我们可以按如下方式在Account类外部定义Account类中的静态数据成员interest_rate:
double Account::interest_rate=initRate();
虽然initRate()函数是私有的,但我们能够用它初始化initiate_rate,和其它定义一样,initiate_rate的定义也能访问类的私有成员。
并且要注意的是,因为静态数据成员是属于类但独立于任何类对象的,因此它一旦被创建,就将一直存在于程序的整个生命周期之内,这和非类的static对象类似。

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