AS3 中 for...in 和 for each ...in 的区别

for……in和for each……in
var obj:Object={
  key1:"value1",
  key2:"value2",
  key3:"value3"};

for(var k in obj){
 trace("键:"+k+"\t值:"+obj[k]);
}
/*输出
键:key1 值:value1
键:key2 值:value2
键:key3 值:value3
*/
for each(var k in obj){
 trace("值:"+k);
}
/*输出
值:value1
值:value2
值:value3
*/
可以看出,for……in和for each……in的区别在于,for……in的枚举变量代表的是键,必须要通过数据访问符[]加上这个键值,才能访问到集合成员。而for each……in的枚举变量k则直接代表集合的成员。也就是说,当程序需要使用键的信息时,用for……in;只需要访问集合成员时,使用for each……in最方便。在实践中,for each……in使用比for……in多一些。大部分情况下,我们并不需要知道成员的名字(键)。


Flex处理Map代码:

  1. //输出格式为key:value  
  2.   
  3. for (var itemName:Object in obj){  
  4.        trace(itemName+":"+obj[itemName])  
  5. }  
  6.    
  7. //输出的只是value             
  8. for each(var itemValue:Object in obj){  
  9.       trace(itemValue.toString())  


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值