我们有时候需要对一个对象的位置进行修改,比如左右上下等移动,我们一般是改变对象.frame.origin.x和对象.frame.origin.y的值。
但是我们一般是不能直接修改“对象的 结构体属性的 成员”。
但能够修改“对象的 结构体属性”。
所以,解决方案,一般是把原有对象的结构体属性赋值给一个临时结构体,然后对临时结构体里地成员进行修改,然后把这个修改好的结构体变量直接赋值给原有对象的结构体变量,相当于修改了。
CGRect tmp=self.num1.frame;
tmp.origin.x+=10;
self.num1.frame=tmp;