【Cesium:问题】camera.lookAt 存在的 bug?

但是按照转载的文章,通过设置camera.lookAtTransform(Cesium.Matrix4.IDENTITY);  依旧不能解决问题。

原来可以,但是必须放在lookat()之后,马上执行,而通过按钮触发的无法解决问题。

 

转载:https://blog.csdn.net/qq_39782968/article/details/90289705

问题记录:camera.lookAt 造成相机控制异常
问题详情 :

在使用camera.lookAt之后,造成问题:

    cesium内置的鼠标控制相机功能发生改变,例如:鼠标右键的挪移后相机是绕中心点旋转,而不是平移
    flyto也会变得很诡异(虽然跳到目标点正常,但是相机飞的非常高

解决方案:

调用camera.lookAt后,调用一次

    camera.lookAtTransform(Matrix4.IDENTITY);

参考链接:
https://groups.google.com/forum/#!newtopic/cesium-dev/cesium-dev/V2ujQTPh3Qk
 

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值