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天有行-地无迹-千秋怎堪一剑扫
这个作者很懒,什么都没留下…
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osgText::Text简介
转载并添加部分内容:https://www.cnblogs.com/xiaocainiao2hao/p/4544273.html 整理自《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》在OSG中,为了显示高质量的文字,专门定义了一个新的名字空间来管理场景中的文字渲染,这个名字空间中的类主要用于加载字体和控制文字渲染的各种属性,该空间主要包括下面几个类。 ...转载 2018-10-22 19:32:48 · 1374 阅读 · 0 评论 -
【osg】【转载】osgEarth数据加载及组织解析
转载:osgEarth数据加载及组织解析1.osgEarth的数据加载流程由前文可知,用户可以使用osgEarth自己的earth文件,简单指定各种数据源,而不用关心数据如何渲染,便能在三维球上显示各种地形数据。本节,将会解读osgEarth如何解析earth文件,利用用户提供的数据源,来构建三维球上的各种地形。 图3.1所示是加载数据的整体流程,本节将就这四个步骤进行具体的解读。 ...转载 2018-12-21 18:48:19 · 1407 阅读 · 0 评论 -
【osg:环境】【转载】vs2013+osg3.4+qt5.6.2编译过程
vs2013+osg3.4+qt5.6.2编译过程花了大概10天左右的时间,终于把osg和osgearth编译好,中间出现各种错误,几乎想放弃,但最后还是编译出来啦,在这里我把我的编译过程给大家分享下,希望能够帮到各位。第一步,下载所需要文件,编译osg需要三个文件osg、osg第三方库和osgdata,编译时需要用到cmake软件,我用的是vs2013和osg3.4osg文件:htt...转载 2019-01-11 10:29:42 · 215 阅读 · 0 评论 -
【OSG : 原理】osg读取文件的原理(插件工作机制)
一、osg读取文件的原理(插件工作机制)【重要】二、osg的readnodefile一直返回空指针三、osgPlugins相关 【重要】四、附件:我们可以直接使用osgDB::readNodeFile("cow.osg")来读取不同格式的模型,osgDB库允许用户程序加载、使用和写入3D数据库,它采用插件管理的架构,可以支持大量常见的2D图形和3D图形文件格式。osgDB负责...转载 2019-04-01 18:31:51 · 1871 阅读 · 0 评论 -
【OSG】osgearthviewer读取earth文件,代码解析(earth文件读取的一帧)
转载:[原][osgearth]osgearthviewer读取earth文件,代码解析(earth文件读取的一帧)跑osgearthviewer程序使用一个earth文件做参数传入跟进代码。首先osgearthviewer程序加载earth的方式分为两种:1.根据earth文件(load方式)2.使用SDK加载(create方式)我们使用earth文件是l...转载 2019-04-01 21:24:09 · 2275 阅读 · 2 评论