三、代码编译及运行

本文介绍了Go全栈开发中关于代码编译及运行的详细步骤,包括使用`go build`进行编译,指定输出,运行`go run`执行main包的应用,以及如何进行交叉编译,涉及GOOS、GOARCH、CGO_ENABLED环境变量的设置,以实现不同平台间的可执行程序编译。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Go 全栈开发


三、代码编译及运行

1. 代码编译go build

  1. 编译当前目录
go build
或
go build .
  1. 编译指定文件或目录
# 编译main文件,将会生成可执行文件
go build ./main.go
# 编译指定文件目录p1,不会产生编译文件,仅进行编译检查
go build ./p1
  1. main包有多个文件的情况,指定文件编译main包
# 编译时必须指定main包的所有文件
go build ./main.go ./hello.go
  1. 编译时指定编译结果输出
go build -o ./out/app ./main.go ./hello.go

2. 运行go run

直接通过go run 运行main包,可以运行应用程序

# 运行应用程序时,指定main包所有文件
go run ./main.go ./hello.go
# 运行应用程序时,指定main包所在目录
go run .

3. 交叉编译

交叉编译需要修改GOOS、GOARCH、CGO_ENABLED三个环境变量
GOOS:目标平台的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows)
GOARCH:目标平台的体系架构32位还是64位(386、amd64、arm)
CGO_ENABLED:是否启用CGO,交叉编译不支持 CGO 所以要禁用它

  1. windows 编译Liunx 与 Mac 可执行程序
# 设置环境变量
$Env:CGO_ENABLED=0;$Env:GOARCH="amd64";$Env:GOOS="linux"
# 编译,并输出到app文件
go build -o ./out/app .

# 设置环境变量
$Env:CGO_ENABLED=0;$Env:GOARCH="amd64";$Env:GOOS="darwin"
# 编译,并输出到app文件
go build -o ./out/app .
  1. mac 编译Linux与windows
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -o ./out/app .
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o ./out/app.exe .
  1. Linux 编译Mac与windows
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 -o ./out/app .
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build -o ./out/app.exe .
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