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原创 基于 CoreAudio 的音频编解码(二):音频编码
系列文章目录基于 CoreAudio 的音频编解码(一):音频解码基于 CoreAudio 的音频编解码(二):音频编码前言在 基于 CoreAudio 的音频编解码(一):音频解码 中,我们介绍了 Core Audio 中常见的数据结构和基本概念,如果你还没有看过这些内容,最好去看一看。Core Audio 表示音频的数据的方式并不是告诉你 ”hi,这是个 mp3 文件“ 那么简单。文件格式和文件内的音频数据格式之间有很大的区别。关于格式的很多内容看起来似乎很随意,但 Audio Fi
2020-11-24 15:43:19 997
原创 基于 CoreAudio 的音频编解码(一):音频解码
系列文章目录基于 CoreAudio 的音频编解码(一):音频解码基于 CoreAudio 的音频编解码(二):音频编码前言Core Audio 是iOS和MAC系统中的关于数字音频处理的基础,它是应用程序用来处理音频的一组软件框架,所有关于iOS音频开发的接口都是由Core Audio来提供或者经过它提供的接口来进行封装的。下图是 Core Audio 框架结构,其功能可谓是丰富且强大,几乎涵盖了所有与音频处理相关的内容。这篇文章中,我们关注 Core Audio 中编解码能力,也就
2020-11-24 15:42:29 1375
原创 JUCE 中的音频编解码
JUCE 中的音频编解码JUCE (Jules’ Utility Class Extensions)是由Raw MaterialSoftware发布的一套基于C++的跨平台应用程序框架类库(Windows, Mac,Linux)。JUCE的特殊之处在于其友好的用户界面以及强大的音频、图像处理能力。JUCE适合那些想使用干净、快捷、高层的API,而不想 把时间浪费在使用不同类库,面向不同平台上的开发者。JUCE能够胜任大型、复杂的应用程序(C++)的开发。与其他应用程序框架类似,JUCE有众多覆盖音频、
2020-11-08 19:42:00 1743
原创 C++20 系列(一)- Hello C++20
系列文章目录C++20 系列(一)- Hello C++20四大模块毋庸置疑,C++20 将会和 C++11 一样,从根本上改变我们的 C++ 编程方式。C++20 中引入了四大模块:RangesCoroutinesConceptsModulesRanges 库使其能够在容器上直接表达算法,通过管道符号组合算法,并将其用于数据流中。Coroutines 库让 C++ 异步编程能力更加强大,甚至可能成为主流。Coroutines 是多任务合作、事件循环、管道的基础。Concepts
2020-11-04 19:59:30 7349
CVC-ClinicSpec
2020-12-07
Introduction of RBF
2018-11-06
Zint 开发手册 Zint 开发手册
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AGCWD Code
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CVPR12_SAS_code
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rtaudio学习Demo
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对录音进行变速和变调处理
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用mfc做桌面图标小广告
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