一、上下文切换
即使是单核处理器也支持多线程执行代码,CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不停地切换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的,时间片一般是几十毫秒 (ms)。
CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一 个任务。但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。
这就像我们同时读两本书,当我们在读一本英文的技术书时,发现某个单词不认识, 于是便打开中英文字典,但是在放下英文技术书之前,大脑必须先记住这本书读到了多少 页的第多少行,等查完单词之后,能够继续读这本书。这样的切换是会影响读书效率的, 同样上下文切换也会影响多线程的执行速度。
多线程一定快吗?
不一定,线程在上下文切换和创建的时候,是需要开销的。所以说一些比较少量的操作,多线程还不如单线程。
1.1 如何减少上下文切换
减少上下文切换的方法有无锁并发编程、CAS算法、使用最少线程和使用协程。
- 无锁并发编程。多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可 以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不 同段的数据。
- CAS算法。Java的Atomic包使用CAS算法来更新数据,而不需要加锁。
- 使用最少线程。避免创建不需要的线程,比如任务很少,但是创建了很多线程来处理,这样会造成大量线程都处于等待状态。
- 协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。
二、死锁
锁是个非常有用的工具,运用场景非常多,因为它使用起来非常简单,而且易于理解。但同时它也会带来一些困扰,那就是可能会引起死锁,一旦产生死锁,就会造成系统功能不可用。
什么是死锁呢?例子:
package com.example.demo.thread;
/**
* @author : pengweiwei
* @date : 2020/1/31 8:36 下午
*/
public class DeadLockDemo {
private static String A = "A";
private static String B = "B";
public static void main(String[] args) {
new DeadLockDemo().deadLock();
}
private void deadLock() {
//第一个线程
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (A) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (B) {
System.out.println("1");
}
}
}
});
//第二个线程
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (B) {
synchronized (A) {
System.out.println("2");
}
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
这就是个典型的死锁,第一个线程等第二个线程,第二个线程等第一个线程。
2.1 避免死锁的几个常见方法。
- 避免一个线程同时获取多个锁。
- 避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源。
- 尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制。
- 对于数据库锁,加锁和解锁必须在一个数据库连接里,否则会出现解锁失败的情况。