hashmap头插法和尾插法区别_HashMap扩容死循环问题

本文详细分析了JDK 1.7 HashMap在扩容时,由于头插法可能导致的死循环问题。在多线程环境下,扩容过程中特定情况下的头插法会导致链表形成闭环,进而引发扩容死循环。JDK 1.8通过尾插法避免了这个问题,并在链表长度达到8时转换为红黑树,保证了扩容的安全性。然而,HashMap仍然不是线程安全的,推荐在多线程场景下使用ConcurrentHashMap。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JDK 1.7 HashMap 扩容核心算法

下面这是JDK 1.7中HashMap扩容时调用的核心代码,作用是将原hash桶中的节点转移到新的hash桶中:

void transfer(Entry[] newTable) {

Entry[] src = table;

int newCapacity = newTable.length;

for (int j = 0; j < src.length; j++) {

Entry e = src[j];

if (e != null) {

src[j] = null;

do {

Entry next = e.next;

int i = indexFor(e.hash, newCapacity);

e.next = newTable[i];

newTable[i] = e;

e = next;

} while (e != null);

}

}

}

其中核心代码是下面这一段:

do {

//保留要转移指针的下一个节点

Entry next = e.next;

//计算出要转移节点在hash桶中的位置

int i = indexFor(e.hash, newCapacity);

//使用头插法将需要转移的节点插入到hash桶中原有的

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值