java类接口的区别_Java中抽象类和接口的区别

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final (这里需要说一点,既然一个变量被final修饰了,那么这个变量就是一个常量!!!!!变量必须初始化成常量!!!!!)

下面比较一下两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量!!!!!!!(注意重点在 普通 即 非静态  和  变量!!!!)

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

附录一个开发中接口的代码

public interfaceInterfaceTest {//static 和 final 是针对接口中的成员变量来说的.//abstract是针对接口中的方法来说的.

public static final String str = null;public String strr = null;//接口中的变量默认是public static final类型的

public int i = 0;//可以不显示的用static 和 final 来修饰这个变量.默认就是了!!!

public abstract void fireContextsChangedEvent();//方法默认是 public abstract类型的.

public booleancheckValidParameterName(String oldParameterName, String newParameterName);public voidsaveToEmf(EList contextTypeList);

}

5.抽象类中可以包含静态方法(static),接口中不能包含静态方法.

6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量(static),抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

关于接口中定义的成员变量是常量的解释:

在interface里面的变量都是public static final的。所以你可以这样写:public static final int i=10;

或则int i=10;(可以省略掉一部分)

注意在声明的时候要给变量赋予初值

解释:

首先你要弄清接口的含义.接口就是提供一种统一的’协议’,而接口中的属性也属于’协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量.

抽象类是不’完全’的类,相当于是接口和具体类的一个中间层.即满足接口的抽象,也满足具体的实现.

如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口A中有一个public访问权限的静态变量a。按照java的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量a,通过A.a=xxx;就可以改变接口中的变量a的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口A的所有对象也都会自动拥有这一改变后的a的值了,也就是说一个地方改变了a,所有这些对象中a的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统一的属性。

通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。

下面接着再说说两者在应用上的区别:

接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码(抽象出一个BaseServlet)

附上一个比较实用的BaseServlet.java

1 public class BaseServlet extendsHttpServlet {2 //BaseServlet虽然继承了HttpServlet但是不需要在web.xml中进行配置.

3 /*

4 * 它会根据请求中的m,来决定调用本类的哪个方法5 */

6 protected void service(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp) throwsServletException, IOException {7 req.setCharacterEncoding("UTF-8");8 resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");9

10 //例如:http://localhost:8080/demo1/xxx?method=add

11 String methodName = req.getParameter("method");//它是一个方法的名称12

13 //当没有指定要调用的方法时,那么默认请求的是execute()方法。

14 if(methodName==null ||methodName.isEmpty()){15 methodName = "execute";16 }17 Class c = this.getClass();18

19 //通过方法名称获取方法的反射对象

20 try{21 Method m = c.getMethod(methodName,HttpServletRequest.class, HttpServletResponse.class);22

23 //反射方法目标方法,也就是说,如果methodName为add,那么就调用add方法。

24 String result = (String) m.invoke(this, req,resp);25 //通过返回值完成请求转发

26 if(result != null && !result.isEmpty()){27 req.getRequestDispatcher(result).forward(req, resp);28 }29 } catch(Exception e) {30 throw newServletException(e);31 }32 }33 }

又比如比较典型的GenericServlet和其子类HttpServlet之间

GenericServlet.java

1 public abstract class GenericServlet implementsServlet, ServletConfig, Serializable {2 //abstract method

3 abstract voidservice(ServletRequest req, ServletResponse res);4

5 voidinit() {6 //Its implementation

7 }8 //other method related to Servlet

9 }

当HttpServlet类继承GenericServlet时,它提供了service方法的实现:

HttpServlet.java

1 public class HttpServlet extendsGenericServlet {2 voidservice(ServletRequest req, ServletResponse res) {3 //implementation

4 }5

6 protected voiddoGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {7 //Implementation

8 }9

10 protected voiddoPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {11 //Implementation

12 }13

14 //some other methods related to HttpServlet

15 }

接口

接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。以Externalizable接口为例:

Externalizable.java

1 public interface Externalizable extendsSerializable {2

3 void writeExternal(ObjectOutput out) throwsIOException;4

5 void readExternal(ObjectInput in) throwsIOException, ClassNotFoundException;6 }

当你实现这个接口时,你就需要实现上面的两个方法:

1 public class Employee implementsExternalizable {2

3 intemployeeId;4 String employeeName;5

6 @Override7 public void readExternal(ObjectInput in) throwsIOException, ClassNotFoundException {8 employeeId =in.readInt();9 employeeName =(String) in.readObject();10

11 }12

13 @Override14 public void writeExternal(ObjectOutput out) throwsIOException {15

16 out.writeInt(employeeId);17 out.writeObject(employeeName);18 }19 }

抽象类和接口的对比

参数

抽象类

接口

默认的方法实现

它可以有默认的方法实现

接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现

实现

子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。

子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现

构造器

抽象类可以有构造器

接口不能有构造器

与正常Java类的区别

除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别

接口是完全不同的类型

访问修饰符

抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符

接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。

main方法

抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它

接口没有main方法,因此我们不能运行它。

多继承

抽象方法可以继承一个类和实现多个接口

接口只可以继承一个或多个其它接口

速度

它比接口速度要快

接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。

添加新方法

如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。

如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

什么时候使用抽象类和接口

如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。(如果有的方法不想让子类拥有设置flag)

如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。

如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

Java8中的默认方法和静态方法

Oracle已经开始尝试向接口中引入默认方法和静态方法,以此来减少抽象类和接口之间的差异。现在,我们可以为接口提供默认实现的方法了并且不用强制子类来实现它。

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