howler.js_异步加载音频文件并使用howler.js播放

本文介绍如何利用howler.js库实现音频文件的异步加载,并详细讲解了具体的实现步骤,帮助开发者更好地在Web应用中播放音频。
摘要由CSDN通过智能技术生成

howler.js

How to Download a Binary File Into a Javascript Object using XHR.

如何使用XHR将二进制文件下载到Javascript对象中。

This article uses the Korerorero project as an example. Korerorero is an open source implementation of an animated chatbot with voice recognition.

本文以Korerorero项目为例。 Korerorero是具有语音识别功能的动画聊天机器人的开源实现。

To implement the voice of the chatbot, the voice audio is created by korerorero-marytts service. This data needed to be downloaded async, then stored in memory and passed to the audio player library. The howler.js audio library expects a URL to the file.

为了实现聊天机器人的语音,语音音频由korerorero-marytts服务创建。 该数据需要异步下载,然后存储在内存中并传递到音频播放器库。 howler.js音频库需要文件的URL。

To set the stage, the API has returned the URL of the WAV file to download. The following code initiates a GET request to the audio service and stores the resulting

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要实现两个音频文件同步播放,可以使用Howler.js的时间同步功能。以下是一个基本的示例代码: ```js // 创建两个音频实例 var sound1 = new Howl({ src: ['audio1.mp3'] }); var sound2 = new Howl({ src: ['audio2.mp3'] }); // 监听第一个音频实例的"play"事件 sound1.on('play', function() { // 获取第一个音频实例的当前播放时间 var startTime = sound1.seek() || 0; // 同步第二个音频实例的播放时间 sound2.seek(startTime); }); // 同时播放两个音频文件 sound1.play(); sound2.play(); ``` 在上面的代码中,我们首先创建了两个音频实例`sound1`和`sound2`,并为它们分别指定了音频文件的路径。然后,我们监听了`sound1`的`play`事件,获取了当前播放时间,并将其同步到`sound2`中,从而实现了两个音频文件的同步播放。 如果你想在同步播放时添加其他效果,比如交叉淡入淡出效果,你可以在`play`事件中使用Howler.js的`fade`方法来实现,例如: ```js // 监听第一个音频实例的"play"事件 sound1.on('play', function() { // 获取第一个音频实例的当前播放时间 var startTime = sound1.seek() || 0; // 同步第二个音频实例的播放时间,并添加交叉淡入淡出效果 sound2.seek(startTime); sound2.fade(0, 1, 1000); // 从0淡入到1,持续时间为1秒 }); // 同时播放两个音频文件,并添加交叉淡入淡出效果 sound1.play(); sound1.fade(1, 0, 1000); // 从1淡出到0,持续时间为1秒 sound2.play(); ``` 上面的代码中,我们在`play`事件中使用了`fade`方法来实现了交叉淡入淡出效果,使得两个音频文件在切换时更加平滑。同时,我们在两个音频实例的`play`方法中也添加了交叉淡入淡出效果,使得播放开始时也更加平滑。
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