java 多线程单独变量多副本_java多线程的问题?

水平有限,谈谈自己的理解。

不说java了,说说普遍上的线程安全问题吧。多线程共享变量是很容易导致错误发生的,需要严格的控制。一般来说,简单的方法就是加锁。保证在一段时间中,只有一个线程在修改这个变量,并保持这个变量的值一段时间。这其实涉及一个概念,那就是原子操作。假如线程对变量的修改是原子性的,那么其实也没有什么线程安全的问题,最坏的情况可能就是竞争,两个线程在同一时刻都在修改这个变量,导致这个变量的值是不确定的。这样可能会对程序的逻辑造成影响。程序逻辑很怕这种不确定性。

加锁的好处就是避免竞争。同一时刻就一个线程修改变量,并保持一段时间。这样对程序逻辑是很安全的,消除了不确定性。

加锁就可能会有互锁的问题,也就是死锁。比较典型的就是五个哲学家吃面的问题。当然这属于程序设计逻辑问题,并非是锁的错。

但不管怎么说,使用共享变量这种基础线程模型,锁基本上来说是必须的。除非你的业务非常的简单。比如打一枪换一个地方,也不管结果如何。

如果你使用java开发的话,你其实很幸福,java有非常成熟的并发框架,而且从1.6好像就已经有了。强烈建议在java上玩并发的人,放弃那些元语吧,用并发框架可以做的更好,更安全,而且99%的情况都能满足。

如果你喜欢通讯模型可以考虑AKKA。它的线程模型采用的是 Erlang 的方式,就是在很多actor(角色)之间通讯,来进行同步动作的。很高级,很容易理解,也很安全。而且性能也不错。AKKA现在很成熟了,发展很多年了。

玩python的同学就放弃线程吧,可以考虑协程,比如eventlet。java上应该也有协程框架,但是我不了解,不过原理应该都是一个样。协程是没有竞争问题的,不会出现竞争共享内存的情况。

语无伦次,想到哪里写到哪里。海涵。

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Java多线程中,共享变量是指多个线程可以同时访问和操作的同一个变量。共享变量的访问需要保证线程安全,以避免出现数据竞争和不确定的结果。在Java中,有多种方式可以实现多线程共享变量的操作。 1. 使用ThreadLocal类:ThreadLocal为每个线程提供了一个独立的变量副本,保证了线程之间的数据隔离。每个线程对ThreadLocal类的实例进行操作时,只会访问到自己的变量副本,而不会影响其他线程的数据。这样就实现了线程间的共享变量。 2. 使用synchronized关键字:synchronized关键字可以保证在同一时刻只有一个线程可以访问共享变量,从而避免了数据竞争的问题。通过在共享变量的读写操作前加上synchronized关键字,可以保证线程安全。 3. 使用Lock接口:Lock接口提供了显示的锁机制,通过使用Lock对象进行加锁和解锁操作,可以控制线程对共享变量的访问。与synchronized关键字相比,Lock接口提供了更灵活的锁操作,可以支持更复杂的线程同步需求。 4. 使用volatile关键字:volatile关键字用于声明共享变量,可以保证多个线程对变量的可见性,即当一个线程修改了volatile变量的值时,其他线程能够立即看到最新的值。但是volatile关键字不能保证原子性,所以在需要保证多个线程对变量的原子操作时,需要结合其他的同步机制来实现。 5. 使用并发容器:Java提供了一些并发容器,如ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等,这些容器可以在多线程环境下保证线程安全。通过使用这些容器,可以方便地实现多线程共享变量的操作。

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