原标题:Switch Vehicle Kit套件上手:用纸盒就能制霸水陆空 任天堂果然已经为所欲为了
如果列举一份去年推出的最受欢迎产品,那么任天堂Switch必定名列前茅,甚至对于一部分玩家来说,它所代表的的意义已经超然于“一台游戏主机”之上。在经过初期的狂热后,一部分吃瓜群众认为Switch带来的新鲜感也不过如此,但很快任天堂便用Switch Labo打了他们的脸。
今年年初时候,任天堂大开脑洞,用纸板赋予了Switch一个新的游戏形式。初期阶段,我们可以用这些纸板来弹弹钢琴钓钓鱼,甚至利用Joy-Con的震动来做出一些行动方式颇为鬼畜的不明生物,即使是早已成家的老腊肉们也玩的不亦乐乎。不久前任天堂又对Labo进行了一波更新,带来了可玩性更高的《03:Vehicle Kit》套装,用纸板就能玩上水陆空三栖载具,想想就刺激。而最近外媒就已经拿到了这套最新的《03:Vehicle Kit》,那么它的上手体验如何?这款套件的到来又会给Labo带来什么样的新玩法呢?
当然在上手游戏之前,玩家们自然是需要先折腾一下纸板来制作游戏道具,当然对于成年人来说,这种“沿虚线剪下、折叠”的操作并不会耗费太多时间和精力,况且Switch中还会播放相应的教学视频,所以上手简直堪称0难度。
在组建Vehicle Kit套件时,我们需要先折出一枚“钥匙”以及一个脚踏板,分别各需要匹配一支Joy-Con使用。是的,即使在这样的游戏世界中,你也必须要有车钥匙才能启动车辆,虽然我们可以发出“这也太真实了叭”的调侃,但实际上对于Labo推介年龄段(6-10岁)的孩童来说,这倒是个不错的建立基础逻辑的过程。
实际上无论拼装过程还是安装过程都并不复杂,“钥匙”和踏板有些像是两个收纳盒,折好后直接塞入Joy-Con即可。而之后,玩家需要分别组建一个方向盘,一个摇杆以及一套舵轮,分别用于控制汽车、飞机以及潜艇。
将“钥匙”插入方向盘,并在游戏中选择“冒险模式”后,屏幕中便会投射出玩家驾驶的车辆,整个游戏环境则是个空间并不算巨大但开放程度很高的世界,只需要通过方向盘控制方向,踏板控制油门,我们便可以驾驶自己的汽车在这里随意驰骋。
在驾驶过程中,无论是方向盘转向还是踩压踏板,游戏中给出的反馈都非常灵敏,而在行驶没多久后,汽车便开始提示油量过低。我们需要在游戏中寻找到加油站,并且像真实世界中一样让自己靠近加油泵,然后通过拨动Labo套件中的按键来进行加油。在驶入加油站并进行加油的过程中,则需要不断的转向、前进、后退来将车身调整到指定位置,据体验者称,这套游戏中的动作反馈非常接近于真实世界,手感反馈甚至要比《马里奥赛车》还更优秀一些,而且不需要太多学习过程便可以轻松上手。
而当玩家拔出“钥匙”,把它插入到飞机摇杆或是潜艇舵轮中时,游戏中的载具便会自动识别并进行变形。值得一提的是,这个变形动作不需要游戏有任何的停顿,如果向一个高坡发起冲击、并让自己的车辆被甩向向空中的话,我们便可以拔出钥匙快速插入到飞行摇杆中,游戏中的载具便会在半空中完成变形,并进行后续的飞行。
在飞行模式下,Labo的操作相应同样优秀,我们试图在空中做出的每一个高难度动作,摇杆都能精准的反映到游戏中并最终实现。
Vehicle Kit套件的困难模式出现在了潜艇模式中,用于控制潜艇的控制台实际拥有两枚舵盘,他们分别用于控制潜艇上升/下降和转向,虽然听起来很简单,但在实际操作中,这往往需要高熟练度的左右手配合才能完美的进行水下控制,特别是在高速状态下遇到障碍物需要躲避时,它让体验者们陷入了手忙脚乱的境地。毕竟汽车尚且只是在一个平面中奔袭,而当我们进入三维的水下世界后,脑子就有些不够用了。当然,即使是在拼装阶段,潜艇控制器的Labo也是最复杂的那个。
整个Vehicle Kit套件提供的冒险模式就是一个彻底开放但又没什么目的性的世界,除了汽油耗尽后便需要寻找加油站之外,我们还需要躲避奶牛等这个开放世界的“原住民”。而通过控制Labo的拨杆,我们可以呼出载具的武器系统,用来清除障碍、打碎宝箱,甚至是砍伐树木。当然在冒险模式之外,还有一些独立的小游戏可供选择,如果你的朋友也有这套装备的话,Vehicle Kit还允许最多四人联机,在小游戏中通力合作,或是互相展开竞争。
在体验的最后,外媒体验者还尝试使用喷涂功能来对自己的爱车进行了一下个性化装饰,毕竟只是改个颜色,这套操作并没有什么难度可言。而在9月14日,任天堂还会发布配合Vehicle Kit使用的Toy-Con工具(Toy-Con Garage),通过这些套件,我们可以DIY出一辆更个性化的载具,甚至连控制模式都可以随心改变(有种在刷ECU的感觉)。当然想要获得如此的开放度,你还要为Toy-Con Garage付出额外的70美元。
就最终体验而言,《03:Vehicle Kit》套装显然要比《01:Vehicle Kits》和《02:Robot Kit》要成熟的多,可玩性和耐玩性也算是大大增加,让那些看衰Labo的人又挨了一记闷拳。当然从这半年多的更新迭代中可以看得出,任天堂对于Labo的期待显然并不止于此,不知道未来任天堂究竟还能开出多大的脑洞,Labo又还能给我们带来多少令人惊喜新玩法呢?