java基础知识一_java基础知识(一)

一、Java虚拟机

JVM (java Virtual Machine)

平台无关性 :平台(硬件+软件)

安全性: 沙箱(放置不可靠java程序)

网络移动性: Java Applet(Java 小应用)

抽象规范

一个具体实现

一个运行中的虚拟机实例

运行时java虚拟机(JVM)天职:负责运行一个Java程序

1、JVM体系结构

封装:(类内的私有属性)

访问私有对象方法:

将属性私有化(private)

为私有属性添加getter和setter方法(如果有需要的话,可在方法中加入业务逻辑-限制使用)

常见Bean结构

构造器

属性

生成方法(getter和setter方法)

2、static(修饰符)

只修饰类成员,不修饰局部变量

属性 -类共享

方法

块 (只执行一次)执行最快,(常用于加载一次外部数据,eg配置文件)

静态属性

所有对象共享(类变量)

访问: 类名.属性, 非静态属性:对象名(实例).属性

静态方法(static function)

可直接访问静态变量,如要访问非静态变量,必须先实例化

静态方法不能用this

静态方法不能被非静态方法覆盖

访问方式:类名.方法名()

实例化后的对象访问 对象名.方法名()

二、类的继承

Java中单继承:一个类只能有一个父类

格式: 修饰符 class 子类名 extends 父类名

1、子类:派生类 父类:基类

子类可以继承父类的私有属性,但却用不了

子类实例化:先实例化父类,然后实例化子类

super()

作用:调用父类的构造器

只出现在子类的构造器,必须第一行

this()

作用:只调用本类构造器,第一行

super 对父类的引用 ||this 子类自己的引用

2、方法的覆盖(Override/Overwrite)

方法重写

要求子类继承父类

要求子类的方法与父类的方法签名()完全一致

3、关键字 final

修饰对象

变量(属性、局部变量、形参):不能重新赋值---(在声明时或者构造器中赋值)

方法:不能被覆盖,不能被修改,

常配合static修饰符使用

对于基本类型,不可变指的是值;

对于引用类型,不可变指的是引用地址,引用的值可变

常量命名字母要求大写

4、抽象类

含有抽象方法的类声明为抽象类

//格式:

public abstract class ClassName

public abstract void methodName()

继承抽象父类的子类必须重写抽象方法

抽象类需要构造器(给子类使用)

不能实例化

其包含的抽象方法必须在其子类实现,否则该子类只能声明为abstract

抽象方法不能为static

抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定时抽象类

抽象父类

起约束的作用,从设计角度

声明了一个规范

5、引用数据类型的转换(类之间)

前提:具有继承关系

原则:子类就是父类

向上造型

子类转换为父类,自动转换

里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能

所有的子类都可以替换为父类的对象

子类 is a 父类

向下造型-CAST(强制转换)

父类对象必须是经过向上造型的对象

向上转换损失了子类新扩展的属性与方法,仅剩父类声明的属性与方法

三、接口

1、多态

同一个动作,根据不同对象使产生不一样的结果

遵守引用类型的转换规则

赋值多态/传参多态

作用:

1、方便程序系统的扩展

2、利于系统后期的维护

2、接口(Interface)

public interface IntfName

public class ClassName implements IntfName

不是一个类,不能实例化

常量、抽象方法的集合

一套规范、一套行为协议

若一个类要实现一个接口,那这个类必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类只能声明为抽象类

接口中定义的变量都是公共静态变量

接口中没有自己的构造函数,而且接口中定义的方法全部都是抽象方法,即只提供方法的定义,没有提供方法的具体实现

接口采用多继承制,而不像类一样采用单继承机制

public interface InterfaceName{

public returnDataType method1Name(InParamType in);

public returnDataType method2Name(InParamType in);

...

}

四、异常处理

抛出异常结构图如下;

graph RL

A[RuntimeException]-->B[Exception]

C[IOException]-->B

D[error]-->E[Throwable]

B-->E

E-->F[Object]

处理方式:

try/catch 块

抛出

1、可以有多个catch块来处理不同类型异常

2、没有try块,catch块不能存在

3、如果程序抛出多个异常,需要多个catch块来处理

4、出现异常后,后面的语句不执行

4.2、finally块 (try/catch 块之后存在)

关闭流,关闭连接、释放资源

不论是否发生异常,都会执行finally块。(执行try/catch 块后)

4.3、throw语句

抛异常:(开发:分层次开发)

throws

标识该方法可能会产生的异常类型

作用:声明一个成员函数可能抛出的各种异常

位置:函数头的后面

五、常见API与常用类

1、用import导入包

//导入包中所有类

import package_name.*;

//导入单个类

import package_name.class_name;

2、JDK常用包

java.lang (java语言包)自动导入

java.util 实用工具(list、calendar、date所需的类和接口)

java.awt 图形用户

java.io

java.net (TCP/IP 类/接口)

java.sql (数据库访问包)

3、包装类

对基本数据类型进行包装(基本数据类型可通过构造器转换为包装类)

boolean --> Boolean

Boolean b=new Boolean(true);

int --> Integer

//Integer有个parseInt方法把String转换为int

int i=Integer.parseInt(String);

......

4、String类

代表一组不可改变的unicode字符序列

equals() 是Object类的方法

equals() 在String类中比较字符串相等

equals() 在其他引用类中比较地址

String类常用方法

//返回全大写字符串

public String toUpperCase();

//返回全小写字符串

public String toLowerCase();

//截取字符串

public boolean subString(int startIndex)

//

public char charAt(int index)

//

public int Indexof(char ch)

//

public String trim()

//

public int length()

replace、split、startWith、endWith、contains

5、Object类

所有类的父类

1、在Object类中定义的方法在所有类中都可以使用

2、一个类可以不是Object类的直接子类,但一定是Object类的子类,Java中的每一个子类都是从Object类扩展来的

3、Object类 Java语言中唯一一个没父类的类

Object类常用方法

//返回16进制整数,唯一标识一个对象

public int hashCode();

//返回 类名@hashCode

public String toString();

//比较两个对象引用的值是否相等(比较地址)

public boolean equals(Object obj)

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