在android中,一般有下面几种方式实现定时任务:
采用Handler与线程的sleep(long)方法
采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法
采用Handler与timer及TimerTask结合的方法
采用采用AlarmManager和BroadcastReceiver结合的方式
下面进行分别介绍和比较:
一、采用Handler与线程的sleep(long)方法
首先定义一个handler来处理定时主要处理要执行的业务
Handler handler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
// 业务
super.handleMessage(msg);
}
};
然后实现Runnable接口,在run()方法中循环发送消息
public class MyThread implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
while (true)
{
try
{
Thread.sleep(10000); // 线程暂停10秒,单位毫秒
Message message = new Message();
message.what = 0x0001;
handler.sendMessage(message); // 发送消息
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
最后在需要启动线程的地方开启线程
new Thread(new MyThread()).start();
注:1.Thread.sleep()使当前线程的执行暂停一段指定的时间,但并不保证这些睡眠时间的精确性,因为他们受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。另外中断(interrupt)可以终止睡眠时间,所以,在任何情况下,都不能假设调用sleep就会按照指定的时间精确的挂起线程或开启任务。特别是在当毫秒数过小时,Sleep往往不能按照给定的时间睡眠,而是睡了长了一点的时间,这是由于Sleep函数的精度导致的,一般的系统默认的精度是10毫秒,也就是说,如果参数小于10,那么Sleep的时间可能是10,或者更多,系统尽量以10毫秒为精度保证时间准确。
2.在后台服务中使用Thread.sleep()方法,特别是长时间的睡眠,系统很容就会降低该进程的优先级从而杀掉 进程。
3.此方法若想停止周期性任务,还需要另行编写控制代码,比较麻烦,