android 定时器使用的比较,Android中几种定时器的总结和比较

在android中,一般有下面几种方式实现定时任务:

采用Handler与线程的sleep(long)方法

采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法

采用Handler与timer及TimerTask结合的方法

采用采用AlarmManager和BroadcastReceiver结合的方式

下面进行分别介绍和比较:

一、采用Handler与线程的sleep(long)方法

首先定义一个handler来处理定时主要处理要执行的业务

Handler handler = new Handler()

{

public void handleMessage(Message msg)

{

// 业务

super.handleMessage(msg);

}

};

然后实现Runnable接口,在run()方法中循环发送消息

public class MyThread implements Runnable

{

@Override

public void run()

{

// TODO Auto-generated method stub

while (true)

{

try

{

Thread.sleep(10000); // 线程暂停10秒,单位毫秒

Message message = new Message();

message.what = 0x0001;

handler.sendMessage(message); // 发送消息

}

catch (InterruptedException e)

{

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

}

最后在需要启动线程的地方开启线程

new Thread(new MyThread()).start();

注:1.Thread.sleep()使当前线程的执行暂停一段指定的时间,但并不保证这些睡眠时间的精确性,因为他们受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。另外中断(interrupt)可以终止睡眠时间,所以,在任何情况下,都不能假设调用sleep就会按照指定的时间精确的挂起线程或开启任务。特别是在当毫秒数过小时,Sleep往往不能按照给定的时间睡眠,而是睡了长了一点的时间,这是由于Sleep函数的精度导致的,一般的系统默认的精度是10毫秒,也就是说,如果参数小于10,那么Sleep的时间可能是10,或者更多,系统尽量以10毫秒为精度保证时间准确。

2.在后台服务中使用Thread.sleep()方法,特别是长时间的睡眠,系统很容就会降低该进程的优先级从而杀掉     进程。

3.此方法若想停止周期性任务,还需要另行编写控制代码,比较麻烦,

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