一、变量
什么是变量
#变量即变化的量,核心是“变”与“量”二字,变即变化,量即衡量状态。
为什么要有变量
#用于存储数据,方便调用
如何定义变量(图解)
#!/usr/bin/env python
name = 'jmz'name= 'aaa'
age = 12print(name)#输出结果为aaa
变量的定义规范
#1. 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合#2. 变量名的第一个字符不能是数字#3. 关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
定义方式:
#驼峰体
AgeOfOldboy = 56NumberOfStudents= 80
#下划线(推荐使用)
age_of_oldboy = 56number_of_students= 80
定义变量名不好的方式
#1. 变量名为中文、拼音#2. 变量名过长#3. 变量名词不达意
定义变量会有:id,type,value
#1 等号比较的是value,#2 is比较的是id
#强调:#1. id相同,意味着type和value必定相同#2. value相同type肯定相同,但id可能不同,如下
>>>name1 = 'my name isjmz,I am 25 year old'
>>>name2 = 'my name is jmz,I am 25 year old'
>>>id(name1)4354416800
>>>id(name2)4354416912
>>>name1 ==name2
True>>>name1 isname2
False
变量的修改与内存管理(引用计数与垃圾回收机制)
二、用户与交互
服务端与客户端的交互
#!/usr/bin/env python
name = input('your name:')print(name)
python2 与python3 交互说明
#在python3中
input:用户输入任何值,都存成字符串类型#在python2中
input:用户输入什么类型,就存成什么类型
raw_input:等于python3的input
三、基本运算符
计算机可以进行的运算有很多种,可不只加减乘除这么简单,运算按种类可分为算数运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算、成员运算、身份运算、位运算,今天我们暂只学习算数运算、比较运算、逻辑运算、赋值运算
3.1 算数运算
#1、算数运算
print(1 + 2) #3
print(1 * 2) #2
print(10 % 4) #2
print(10 / 4) #2.5
print(10 // 4) #2 # 返回商的整数部分
3.2 比较运算
#2、运算符
print('a' == 'a') #True
print('a' != 'b') #True
print(3 > 4) #False
print(3 < 4) #True
3.3 赋值运算
#赋值运算符
a = 1 #a = 1
a += 3 #a = 4
a -= 1 #a = 3
a *= 5 #a = 15
a /= 3 #a = 5 // 数据类型变成了 float
a %= 2 #a = 1
print(a,type(a)) #1.0 float
3.4 逻辑运算
#逻辑运算符#三者的优先级从高到低分别是:not,or,and
print(3>4 or 4 >3 and True) #True
print(4 > 3 and 3<4 or True) #True
print(4>3 and 3 < 4 or not 1 == 2) #True
3.5 身份运算
#is比较的是id#而==比较的是值
# pycharm 中做了python 优化,值一样,变量的内容地址就一样(Python本身也优化了,这是值的数据大小还是有限制了)
四、流程控制语句
4.1 if 语句
age = 24
if age < 24:print("大一点")elif age > 24:print("小一点")else:print("刚刚好")
#if 嵌套
age = 23
if age == 24:print("答对了")else:if age >24:print("太大了")else:print("太小了")
if 嵌套使用
4.2 while语句
#语法#while 条件
#1 无限循环
num = 1
whileTrue:if num == 100:break #break 退出当前循环
num += 1
else:print("由于是被终止执行的,所以我不会执行")print(num)#100
#条件成立循环
num1 = 1
while num1 < 100:
num1+=1
else:print("正常执行完while 我就会执行")print(num1)#正常执行完while 我就会执行#100
#求100 以内 偶数的和
num2 =0
sum=0while num2 < 100:if num2 % 2 ==0:
sum+=num2
num2+= 1
print(sum) #2450
求100 以内偶数之和
#试着写出下面的#1、100 之和#2、求100 奇数之和#3、猜年龄#4:猜年龄游戏升级版
要求:
允许用户最多尝试3次
每尝试3次后,如果还没猜对,就问用户是否还想继续玩,如果回答Y或y, 就继续让其猜3次,以此往复,如果回答N或n,就退出程序
如何猜对了,就直接退出
4.3 for 语句
for i in range(1,10): #range(start,end,step) 以start开始直到end结束,步长为step 默认为1
print(i)else:print("正常结束了")#1#2#3#4#5#6#7#8#9#正常结束了
#99乘法表
for i in range(1,10):for j in range(1,10):if j <=i:print("%s * %s = %s"%(i,j,i*j),end=' ')print('')#1 * 1 = 1#2 * 1 = 2 2 * 2 = 4#3 * 1 = 3 3 * 2 = 6 3 * 3 = 9#4 * 1 = 4 4 * 2 = 8 4 * 3 = 12 4 * 4 = 16#5 * 1 = 5 5 * 2 = 10 5 * 3 = 15 5 * 4 = 20 5 * 5 = 25#6 * 1 = 6 6 * 2 = 12 6 * 3 = 18 6 * 4 = 24 6 * 5 = 30 6 * 6 = 36#7 * 1 = 7 7 * 2 = 14 7 * 3 = 21 7 * 4 = 28 7 * 5 = 35 7 * 6 = 42 7 * 7 = 49#8 * 1 = 8 8 * 2 = 16 8 * 3 = 24 8 * 4 = 32 8 * 5 = 40 8 * 6 = 48 8 * 7 = 56 8 * 8 = 64#9 * 1 = 9 9 * 2 = 18 9 * 3 = 27 9 * 4 = 36 9 * 5 = 45 9 * 6 = 54 9 * 7 = 63 9 * 8 = 72 9 * 9 = 81
99 乘法表
age_of_jmz = 23
for i in range(3):
age= input(">>>")
age=int(age)if age >age_of_jmz:print("猜大了")elif age
else:print("游戏结束") #for 正常执行,就会正常触发走到else
猜年龄,只有三次机会
#break用于退出本层循环
whileTrue:print("aaa")break
print("bbb")#aaa
#continue用于退出本次循环,继续下一次循环
i =0while i < 3:
i+=1
print("123")continue
print("456")#123#123#123
for i in range(10):if i < 5:continue #退出本次循环
print(i) #本次的循环退出,所以不会这些这一步
else:if i == 8:break
print(i)#5#6#7
break 与continue 的区别
五、其他
注释
随着学习的深入,用不了多久,你就可以写复杂的上千甚至上万行的代码啦,有些代码你花了很久写出来,过了些天再回去看,发现竟然看不懂了,这太正常了。 另外,你以后在工作中会发现,一个项目多是由几个甚至几十个开发人员一起做,你要调用别人写的代码,别人也要用你的,如果代码不加注释,你自己都看不懂,更别说别人了,这产会挨打的。所以为了避免这种尴尬的事情发生,一定要增加你代码的可读性。
代码注释分单行和多行注释, 单行注释用#,多行注释可以用三对双引号""" """
代码注释的原则:
#1. 不用全部加注释,只需要在自己觉得重要或不好理解的部分加注释即可#2. 注释可以用中文或英文,但不要用拼音
文件头
#!/usr/bin/env python#-*- coding: utf-8 -*-