java 什么时候用抽象类_初探设计:Java接口和抽象类何时用?怎么用?

本文探讨了Java中接口和抽象类的区别与应用场景,包括接口用于多实现的灵活性和可复用性,以及在策略模式、适配器模式和工厂模式中的应用。同时,提出了接口与抽象类的使用守则,强调优先使用接口,谨慎设计公共接口,以及适度使用继承和复合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天犯了个错:

“接口变动,伤筋动骨,除非你确定只有你一个人在用”。哪怕只是throw了一个新的Exception。哈哈,这是我犯的错误。

一、接口和抽象类

类,即一个对象。

先抽象类,就是抽象出类的基础部分,即抽象基类(抽象类)。官方定义让人费解,但是记忆方法是也不错的 —包含抽象方法的类叫做抽象类。

接口就是把抽象的深度更深,它就像用简短的非逻辑的一些规则表示类之间的关系。可以比作协议,比如通信使用的UDP/TCP协议等。

小结:类与接口是Java语言的基本抽象单元。

二、为什么有接口的两大原因

a. 向上转型为多个基类型

如此,会给开发带来相当大的灵活性。比如女神刘亦菲(Class),实现了 明星 和 女人 的接口。这样在复杂的继承结构的某类中使用它,以后在调用seeStar(Star star)或者seeWomen(Women women)方法时,只要传入其实现类(刘亦菲)即可。这也就是常说的接口可以多实现,达到了完全解耦。

b. 可复用性

即根据接口定义,让创建类有了遵循的”协议“(规则)。whatever~ 要做的仅仅建立一个接口,为了保证生成对象的非耦合。如此而来,接口的使用让代码更具可复用性,通用性和灵活性。但并不是那么万能。后面使用守则会讲到。

三、怎么用?

前人大牛总结了一些设计模式,也就是接口衍生出的一些设计模式。设计模式就是语法糖的甜蜜吧。接口让我们尝到了甜蜜。和我身边的一杯starBucks的热巧克力一样。有点太甜。比如:

a.策略模式 — 方法中参数使用接口,传入的参数对象(实现类)即包含了执

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值