solidworks重建模型好慢_兄弟只能帮你到这了,SOLIDWORKS卡顿或许秘密就在这些选项里...

大家好,我是龙德以然,从不一样的角度讲解SOLIDWORKS。

上一篇文章讲了硬件配置的总体思路,固然硬件是要花钱钱的,而且有些公司预算比较紧张,没办法的办法就是改改设置了。

在硬件比较有限制的时候,SOLIDWORKS软件对系统资源的占用量越大的时候,SOLIDWORKS使用起来就越卡,通过系统选项来控制资源使用的方法主要来自于这三个方向,显示效果的控制,动态效果的控制,以及重建计算量的控制

显示效果的控制

显示效果主要占用显卡资源,显卡如果不好的话,经常会出现显示区域的显示问题,花屏,卡顿等,那我们要在哪些地方修改设置呢?

1、在编辑装配体时选择【保持装配体透明度】

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这里千万不要选择【强制装配体透明】,不然在装配体里编辑零部件的时候,其他的零部件会变成透明并且带线框显示模式,这个状态下,是非常损耗资源的,下一秒就卡死。【不透明装配体】就是普通状态;【保持装配体透明度】就是原来是透明的就透明,原来是不透明的就是不透明。

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【强制装配体透明】的状态

在编辑零件的时候也可以临时选择

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2、反走样

反走样可平滑锯齿状边线,从而使图像看起来更逼真。

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个人觉得这个效果不是特别明显,所以建议是关闭的。

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3、图像品质

在文档属性中,有个图像品质的设置也会直接影响到软件性能。在计算机图形学里,圆并不是真正的圆,只是多边形,当边显示越多,就约接近真实的圆,相应的数据量就越大;这个图像品质也会影响模型文件的大小。

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相反的,显示效果约低,就明显的是个多边形,数据量就小很多,这里根据自己的喜好去调整,当然,这只是显示的效果,对于工程图打印,还是会按照圆形去打印。

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但在选择的时候要注意,在显示的直边位置去选择圆弧时,显示与实际边线会有偏差,如下图,鼠标的位置才是实际边线的位置,而用来近似多边形的边线位置不是在鼠标位置,只有选择实际边线的位置才可以选择到边线,所以这时候鼠标的反馈比较重要,在鼠标右下角显示为一条竖线时,才表示选中边线。

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4、上色模式选择

在显示桩体中选择显示为【上色】模式会比【带边线上色】模式跟节省资源,一般情况下边线会带来更多的资源损耗,增加了显示的信息,就会增加系统负担。

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5、高亮显示所选特征的所有边线

这个选线勾选后会把特征的所有边线都显示出来,所以建议取消,默认是取消的。

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这里选择的只是圆弧面,但圆弧面所属的拉伸特征所包含的边线都以蓝色高亮显示。

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6、关闭【视图设定】

关闭所有的视图设定选项,这些选项大家可以自己尝试一下,对显卡是很大的考验。

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打开所有【视图设定】时的状态

动态效果的控制

7、拖动工程图时显示内容

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对于一些复制的工程图,最好在选项里关闭此选项,这样生成工程视图或移动工程视图的时候就只会显示一个图框,而不会实时显示视图预览。当放置视图后才会显示视图。

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8、在图形视区中动态高亮显示

大家有没有注意到,平时鼠标悬停在模型上的时候,模型都会把模型的几何元素动态高亮显示,比如悬停在一个面上的是,高亮显示这个面的边线,如下图

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这里我们关闭【在图形视区中动态高亮显示】的选项就不会出现此动态效果,但这也有不好的地方,会把鼠标的选择目标反馈一并关闭,及如果你要选择边线时,鼠标右下角不会出现边线的反馈信息,只有在点选之后,才会知道选择的是面还是边线。

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9、设计树上的动态高亮显示

与上面类似,当鼠标悬停在设计树上的某个零件时,模型会对应的在该零件上动态的显示一个方框,表示一下零件在哪里。这个对于复杂的装配体也是特别卡顿的。

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这里可以在系统选项里关闭这个选项

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10、上色预览

在特征生成时会有上色预览,当然这样显示会比较直观,但资源损耗也是杠杠的。

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勾选上色预览

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关闭上色预览

重建计算量控制

11、冻结栏

冻结栏的作用主要是在复杂模型中使用该选项可以将特征从重建模型中排除,从而减少重建时间并防止意外更改模型。

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我们经常在打开或编辑装配体时提示重建模型,而这个冻结栏的作用就是不让重建。当特征被冻结后,这个零件的重建时间就是零。

启用冻结栏会在设计树的最上面出现一个黄色的横线,如下图。

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如果需要冻结特征,则只需要把冻结栏拖动到特征下方,被冻结的特征会有个锁头的符号,表示已被冻结。被冻结的特征讲不会参与重新建模,可以全部特征被冻结。

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冻结前0.08秒重建时间

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冻结后0秒重建时间

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12、装配体

装配体的卡顿情况就更为复杂了,跟装配体的打开模式有关,跟装配体的简化方式有关,更装配体的配合关系有关,跟装配体的外部参考有关,这些我将会在后面装配体的文章中讲解。

但有个问题我要先提前讲一下,就是装配体报错是影响装配体打开速度的一个非常非常非常不可饶恕的原因,如果工程师在装配体有红红黄黄的报错的时候,请首先要排除这些错误,找到错误的根本原因,很多时候是循环配合或过定义配合引起的,所以这个归根结底是装配思路的问题;也有可能是配合关系与参考关联冲突引起的,这个也是设计思路的问题。无论什么原因,请一定要第一时间去解决,不然后患无穷啊~~~

以上是抛砖引玉,希望对大家有所帮助,大家有什么好的办法和思路,欢迎留言一起讨论,如果喜欢我的文章,请一定要转发,关注,点赞~~~

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