一 概念定义:
严格说起来,应该这么讲:指针存的是地址,而&运算符是取变量的地址。
指针原理:
其实计算机中的内存就像一个个抽屉(一兆内存就相当于1百万个抽屉),每个抽屉都有一个编号,用于存放数据。
为了方便使用,编译器允许我们在写程序的时候,对抽屉进行命名(而不是使用抽屉的编号),这就是变量名。就比如说我们在程序中定义:char C; 这个时候系统会帮我们找一个空闲的抽屉(比方说编号为981的抽屉),命名为
C,用于存放一个字符变量。以后我们在程序里只要使用C这个变量,系统就知道是要对981这个抽屉里的数据进行操作。
指针是什么呢?
指针是我们申请一个空抽屉,里面不放数据,而放编号。比如我们申请一个字符指针:char *ch=&C; 这个时候,ch里面放的是C这个变量的地址(也就是981),其中&是取址符,也就是取C这个变量的地址,而不是值。*ch才
是ch指向的值。
二 实例解析:
下面这个例子 很好的说明了两者的关系:
1 #include
2
3 typedef struct
4{5 intarr;6 intbrr;7}test_array;8
9test_array i_test;10
11 void test(test_array *btest)12{13 btest->brr = 20;15 printf("btest->brr:%d",btest->brr);16
17}18 intmain()19{20 i_test.arr = 10;22 test(&i_test);24 printf("i_test.arr:%d",i_test.arr);25
26 return 0;27 }
原文:https://www.cnblogs.com/dylancao/p/12310742.html