上一篇文章中,我们已经介绍过了各种锁,让各位对锁有了一定的了解。接下来将为各位介绍锁在Java中的实现。关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点。
在 Java 中主要通过使用synchronized 、 volatile关键字,及 Lock 接口的子类 ReentrantLock 和 ReadWriteLock 等来实现加锁。
synchronized
属性
synchronized 属于独占式的悲观锁,同时属于可重入锁。
作用
synchronized 可以把任意一个非 NULL 的对象当作锁。其在不同场景下的作用范围如下:
作用于方法时,锁住的是对象的实例(this);
作用于静态方法时,锁住的是Class实例,会锁住所有调用该方法的线程。(又因为Class的相关数据存储在永久代 PermGen【Jdk1.8 则是 metaspace】,永久代是全局共享的,因此静态方法锁相当于类的一个全局锁);
作用于一个对象实例时,锁住的是所有以该对象为锁的代码块。
实现
它有多个队列,当多个线程一起访问某个对象监视器的时候,对象监视器会将这些线程存储在不同的容器中。
Wait Set:存储调用 wait 方法被阻塞的线程;
Contention List(竞争队列):所有请求锁的线程首先被放在这个竞争队列中;
Entry List:Contention List 中那些有资格成为候选资源的线程被移动到 Entry List 中;
OnDeck:任意时刻,最多只有一个线程正在竞争锁资源,该线程成为 OnDeck;
Owner:当前已经获取到所资源的线程被称为 Owner;
!Owner:当前释放锁的线程。
volatile
属性
比 sychronized 更轻量级的同步锁
适用场景
使用 volatile 必须同时满足下面两个条件才能保证在并发环境的线程安全:
对变量的写操作不依赖于当前值(比如 i++),或者说是单纯的变量赋值(boolean flag = true);
不同的 volatile 变量之间,不能互相依赖,只有在状态真正独立于程序内其他内容时才能使用 volatile。
对 volatile 变量的单次读/写操作可以保证原子性的,如 long 和 double 类型变量,但是并不能保证 i++ 这种操作的原子性,因为本质上 i++ 是读、写两次操作。
Lock
Java 中的锁都实现于 Lock 接口,主要方法有:
void lock(): 用于获取锁。如果锁可用,则获取锁。 若锁不可用, 将禁用当前线程,直到取到锁;
boolean tryLock():尝试获取锁。如果锁可用,则获取锁,并返回 true, 否则返回 false;
该方法和lock()的区别在于,如果锁不可用,tryLock()不会导致当前线程被禁用。
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