dijkstra算法计算机网络,计算机网络基础(十)---网络层-迪杰斯特拉算法

本文介绍了Dijkstra算法,用于解决有权图中从一个节点到其他节点的最短路径问题。通过实例详细解析了算法过程,从A点出发,最终找到到达E点的最短路径。讨论了算法的核心思想和步骤,强调在不断变化的技术环境中掌握不变的理论与实践的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章内容概览

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迪杰斯特拉算法

Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是著名的图论算法

Dijkstra算法解决有权图从一个节点到其它节点的最短路径问题

特点:“以起点为中心,向外层层扩展”

最短路径问题

假设有下图这样的一个网络,该网络有A、B、C、D、E、F这几个节点和若干条边,每条边都有相应的距离。假设此时要求A到E的最短路径

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下边列出由A到E的所有可能的路径以及路径长度

A->B->C->E = 13

A->C->E = 11

A->D->C->E =13

A->D->E = 9

A->F->E = 10

从列出的结果来看,最短的路径是A->D->E这条,距离是9。这是人为的去查找的,但是我们是需要将其转换成程序语言来解决求最短路径问题

先用文字介绍一下该算法的整个过程,然后再通过例子来解释每个过程

迪杰斯特拉算法

迪杰斯特拉算法过程描述

初始化两个集合(S,U)(S为只有初始顶点点A的集合,U为其它顶点的集合)

如果U不为空,

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