c++ 程序关闭 listen_读优雅关闭的 Go Web 服务器有感

GitHub 仓库:https://github.com/stayfoo/stayfoo-hub

文章原文链接:Go语言中文网   : GCTT 出品 | 优雅关闭的 Go Web 服务器

文章《优雅的关闭 Go Web 服务器》写到:可以通过开启一个单独的 goroutine 拦截关闭信号,这样,当服务器真正关闭之前,可以做一些任务,做完任务再发出执行完毕的关闭号。

一些任务比如:清理某些资源;完成数据库事务;一些其他长时间的操作;退出服务的那一刻,刚好收到一个响应,为了保证所有请求完成,就可以在这里,在最大超时时间内去处理这个响应;dump进程当前状态;记录日志的动作。

启动应用,Ctrl + C 中断程序,中断信号被拦截,do something.....

go run main.go -listen-addr=5001
http: 2019/08/31 11:34:30 Server is ready to handle requests at :5001
^Chttp: 2019/08/31 11:34:32 Server is shutting down...
do something start ..... 2019-08-31 11:34:32.594668 +0800 CST m=+2.337451148
do something end ..... 2019-08-31 11:34:37.598248 +0800 CST m=+7.340881516
http: 2019/08/31 11:34:37 Server stopped

对文中代码做了改造,代码如下:

var listenAddr string

func init() {
//接收端口号,默认端口号:5000
flag.StringVar(&listenAddr, "listen-addr", ":5000", "server listen address")
}
func main() {
flag.Parse() //外部参数解析
listenAddr = fmt.Sprintf(":%s",listenAddr)

logger := log.New(os.Stdout, "http: ", log.LstdFlags)

//创建 server:
server := newWebServer(logger)

done := make(chan struct{}, 1)
quit := make(chan os.Signal, 1)

//os.Interrupt: syscall.SIGINT
signal.Notify(quit, os.Interrupt)
//启动另一个 goroutine ,监听将要关闭信号:
go shutdown(server, logger, quit, done)

//启动 server:
logger.Println("Server is ready to handle requests at",listenAddr)
err := server.ListenAndServe()
if err != nil && err != http.ErrServerClosed {
logger.Fatalf("Could not listen on %s: %v \n", listenAddr, err)
}

//等待已经关闭的信号:
logger.Println("Server stopped")
}

//初始化 server
func newWebServer(logger *log.Logger) *http.Server {
//路由:
router := http.NewServeMux()
router.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.WriteHeader(http.StatusOK)
})

//http 服务配置:
server := &http.Server{
Addr: listenAddr,
Handler: router,
ErrorLog: logger,
ReadTimeout: 5 * time.Second,
WriteTimeout: 10 * time.Second,
IdleTimeout: 15 * time.Second,
}

return server
}

//关闭 server
//quit: 接收关闭信号
//done: 发出已经关闭信号
func shutdown(server *http.Server, logger *log.Logger, quit chan os.Signal, done chanstruct{}) {
//等待接收到退出信号:
logger.Println("Server is shutting down...")

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30 * time.Second)
defer cancel()

server.SetKeepAlivesEnabled(false)
err := server.Shutdown(ctx)
if err != nil {
logger.Fatalf("Could not gracefully shutdown the server: %v \n", err)
}

//do Something :
fmt.Println("do something start ..... ", time.Now())
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("do something end ..... ", time.Now())

close(done)
}

改造的地方

原文代码:

done := make(chan bool, 1)

改造后代码:

done := make(chan struct{}, 1)

可以看到,把关闭信号从 chan bool 改成了 chan struct{}

好处:空 struct{} 不占用空间,chan bool 占1字节。空 struct{} 更节省资源。

由下面测试代码可以知道:

s := struct {}{}
b := true
fmt.Println("struct: ", unsafe.Sizeof(s), " bool: ", unsafe.Sizeof(b))
//打印结果:struct: 0 bool: 1

一些其他

Go中的信号

os/signal 包对信号处理。

  • 监听收到的信号:

func Notify(c chan
  • 取消监听:

func Stop(c chan
  • 监听 Interrupt 信号,用户 Ctrl+C 触发:

quit := make(chan  os.Signal, 1)
//os.Interrupt: syscall.SIGINT
signal.Notify(quit, os.Interrupt)
  • 监听所有信号:

c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c)
  • 监听多个指定信号:

c := make(chan os.Signal)
signal.Notify(c,os.Interrupt, os.Kill, syscall.SIGQUIT)
  • 一些信号:

//操作系统收到信号后的动作:
//Term: 表明默认动作为终止进程
//Ign: 表明默认动作为忽略该信号
//Core: 表明默认动作为终止进程同时输出core dump
//Stop: 表明默认动作为停止进程

// Signals
const (
SIGABRT = Signal(0x6) //调用abort函数触发,十进制值:6, Core
SIGALRM = Signal(0xe) //时钟定时信号,十进制值:14, Term
SIGBUS = Signal(0xa) //非法地址(内存地址对齐错误),十进制值:10 Core
SIGCHLD = Signal(0x14)//子进程结束(由父进程接收),十进制值:20 Ign
SIGCONT = Signal(0x13)//继续执行已经停止的进程(不能被阻塞),十进制:19 Cont
SIGEMT = Signal(0x7)
SIGFPE = Signal(0x8)//算术运行错误(浮点运算错误、除数为零等),十进制:8 Core
SIGHUP = Signal(0x1)//终端控制进程结束(终端连接断开),十进制:1 Term
SIGILL = Signal(0x4)//非法指令(程序错误、试图执行数据段、栈溢出等) Core
SIGINFO = Signal(0x1d)
SIGINT = Signal(0x2)//用户发送INTR字符(Ctrl+C)触发,十进制值:2
SIGIO = Signal(0x17)
SIGIOT = Signal(0x6)
SIGKILL = Signal(0x9)//无条件结束程序(不能被捕获、阻塞或忽略)十进制:9
SIGPIPE = Signal(0xd)//消息管道损坏(FIFO/Socket通信时,管道未打开而进行写操作)
SIGPROF = Signal(0x1b)
SIGQUIT = Signal(0x3)//用户发送QUIT字符(Ctrl+/)触发,十进制值:3
SIGSEGV = Signal(0xb)//无效内存引用(试图访问不属于自己的内存空间、对只读内存空间进行写操作)
SIGSTOP = Signal(0x11)//停止进程(不能被捕获、阻塞或忽略)
SIGSYS = Signal(0xc)
SIGTERM = Signal(0xf)
SIGTRAP = Signal(0x5)
SIGTSTP = Signal(0x12)//停止进程(可以被捕获、阻塞或忽略)
SIGTTIN = Signal(0x15)//后台程序从终端中读取数据时触发
SIGTTOU = Signal(0x16)//后台程序向终端中写数据时触发
SIGURG = Signal(0x10)
SIGUSR1 = Signal(0x1e)
SIGUSR2 = Signal(0x1f)
SIGVTALRM = Signal(0x1a)
SIGWINCH = Signal(0x1c)
SIGXCPU = Signal(0x18)//超过CPU时间资源限制(4.2BSD)
SIGXFSZ = Signal(0x19)//超过文件大小资源限制(4.2BSD)
)

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